Tăng từ thấp lên trung bình cho khác biệt lớn, còn từ cao lên rất cao thì gần như không thấy gì.
Chi tiết
game phiêu lưu trong hang
Chi tiết
game phiêu lưu trong hang
Chi tiết
game phiêu lưu trong hang
Chi tiết
game phiêu lưu trong hang
Thứ tự kích hoạt công tắc quan trọng ở vài câu đố. 09-14 Nhặt vật phẩm trước khi rời khu vực. Thế Giới Trò Chơi Nhỏ
Đòn nhẹ dùng để thăm dò và giữ nhịp. Gai nhọn, lửa, hố sâu là ba bẫy phổ biến.
Rút lui vài giây để hồi đầy còn hơn cố đánh tiếp với thanh cạn, vì lúc đó không né cũng không đỡ được. Ba chìa khóa màu khác nhau thường mở ba cánh cửa tương ứng trong cùng một màn, thiếu một chìa cũng không thể hoàn thành nhiệm vụ chính. Đi bộ chậm không gây tiếng động ở phần lớn bản, còn chạy nước rút thì kéo cả khu vực chú ý về phía mình.
Uống bình khi còn một con dễ hơn nhiều so với uống giữa vòng vây, vì động tác uống khóa thao tác trong một khoảng ngắn. Nhảy ngược chiều gió để bù lại độ lệch, hướng và cường độ gió thường có tín hiệu hình ảnh báo trước.
Kẻ địch có khiên cần đánh vòng hoặc phá khiên. Ra lệnh cho chúng tập trung vào một mục tiêu hiệu quả hơn để chúng tự chọn, vì hành vi mặc định thường chia đều sát thương. Dây đu có biên độ tăng dần theo thời gian.