Ba người trong một đội nên phân chia vai trò tấn công, hỗ trợ và trinh sát. Đạn nảy tường trong một số game khiến việc ẩn nấp sau góc tường không còn tuyệt đối an toàn.
Hành Tinh Câu Đố
Đứng giữa hai đối thủ cùng lúc dễ trúng đạn từ cả hai phía.
Ba loại đạn khác nhau cho cùng một khẩu súng thay đổi hẳn cách sử dụng vũ khí đó.
Bắn qua khe hở nhỏ đòi hỏi độ chính xác cao hơn bắn vào khoảng trống lớn.
Đi bộ chậm tắt hẳn âm thanh di chuyển trong phần lớn game bắn súng, chạy nước rút thì ngược lại.
Ba băng đạn dự trữ là mức mặc định phổ biến cho súng trường tiêu chuẩn.
Một góc phòng yên tĩnh bất thường trong lúc trận đấu đang ồn ào là dấu hiệu có người đang chờ, không phải khu vực đã trống.
Đạn không xuyên được khiên chống bạo động.
Súng ngắn rút nhanh hơn nạp lại súng chính.
Súng bắn từng phát mạnh buộc phải trúng ngay lần đầu, trượt một phát là đủ thời gian cho địch phản công.
Chỉ những game bắn tỉa mô phỏng kỹ mới tính yếu tố này, phần lớn game bắn súng thông thường bỏ qua hoàn toàn.
Trúng trực tiếp và trúng gần chân có sát thương chênh lệch lớn, nên ngắm xuống mặt đất dưới chân địch hiệu quả hơn ngắm thân.
Súng cùng cỡ đạn dùng chung nguồn tiếp tế.
Khi băng đạn cạn giữa lúc giao tranh gần, chuyển sang súng phụ thường nhanh hơn đứng yên nạp đạn.
Ba lần bắn trượt liên tiếp thường khiến vị trí bị lộ với đối thủ gần đó.
Bắn trúng đầu xa cần quen độ giật.
Cái giá phải trả là sơ tốc đạn giảm, nên tầm bắn hiệu quả ngắn lại và độ rơi đạn ở cự ly xa tăng lên.
Bắn từng loạt ngắn giữ tâm ngắm ổn định.
Ba viên đạn trúng đầu liên tiếp thường hạ gục đối thủ ngay lập tức ở chế độ khó.
Vỏ đạn rơi cho biết đã bắn bao nhiêu viên.
Tiếng nạp đạn cho địch biết cần xông vào lúc nào.
Đạn nảy trong không gian hẹp có thể gây sát thương ngược lại chính người bắn.
Bắn tỉa lộ vị trí ngay sau phát đầu.
Bức tường gỗ che được vài loạt đầu rồi vỡ ra, nên chỗ nấp tưởng an toàn có thể biến mất giữa lúc giao tranh.
Đổi tốc độ lấy khả năng chịu đòn là quyết định phụ thuộc vào lối chơi, không có lựa chọn nào đúng cho mọi bản đồ.
Đạn nổ chậm cho phép đối thủ có thời gian né trước khi phát nổ thực sự.
Ba giây trước khi bản đồ thu hẹp, người chơi cần di chuyển vào vùng an toàn.
Bắn xuyên trần nhắm vào tiếng bước chân là chiến thuật hiệu quả ở các bản đồ có sàn gỗ hoặc kim loại mỏng.
Súng liên thanh nóng lên sau loạt bắn dài.
Bãi trống cho đối thủ nhiều đường vòng, còn hành lang hẹp buộc họ đi qua đúng vị trí đã gài sẵn.
Nghiêng người lộ ít thân hơn bước hẳn ra.
Chờ họ hết thanh thể lực rồi mới bắn dễ hơn cố ngắm vào mục tiêu đang nhảy, vì lúc kiệt sức chuyển động trở lại bình thường.
Tìm chỗ khuất trước khi nạp là thói quen phân biệt người chơi cẩn thận với người mới, vì lúc nạp là lúc yếu nhất.
Hiệu ứng bỏng thường bị hủy khi mục tiêu chạm nước.
Bắn tỉa sát thương cao, nạp chậm.
Đạn bay mất một khoảng thời gian mới tới đích.

Ngăn Kéo Trò Chơi


Xứ Sở Câu Đố


TOP