- 09-14
-
Chế độ game của màn hình bỏ qua các bước xử lý hình ảnh. game 789 Club 789 Club
09-14 - 09-14
- 09-14
- 09-14
- 09-14
-
Khoảng cách đổ bóng giới hạn vùng có bóng. game 789 Club 789 Club
09-14 - 09-14
Chế độ game của màn hình bỏ qua các bước xử lý hình ảnh. game 789 Club 789 Club
09-14Khoảng cách đổ bóng giới hạn vùng có bóng. game 789 Club 789 Club
09-14
Đặt mục tiêu khung hình rồi dừng lại khi đạt được.
Trình điều khiển đồ họa mới thường tối ưu cho game vừa ra.
Bóng tĩnh dựng sẵn không tốn gì lúc chạy.
Kiểm tra cài đặt này trước khi nghi ngờ card đồ họa, vì hiện tượng méo hình dễ bị nhầm với lỗi dựng hình.
Vài phiên bản gây lỗi hoặc giảm hiệu năng ở tựa game cũ, nên quay lại bản trước đó là lựa chọn hợp lệ.
Đo lại sau mỗi lần cập nhật vì bản vá có thể đổi hiệu năng.
Kết nối màn hình bằng chuẩn phù hợp với tần số quét mong muốn.
Đá vụn và rác trên mặt đất không ảnh hưởng lối chơi nhưng vẫn phải được dựng ra mỗi khung hình.
Độ trễ đầu vào thấp quan trọng hơn khung hình cao trong game đối kháng thời gian thực.
Trường nhìn hẹp cho cảm giác tốc độ cao hơn.
Khung hình mỗi giây, nhiệt độ máy và mức dùng bộ nhớ là ba chỉ số cần theo dõi.
Bên nào chạm gần một trăm phần trăm liên tục thì đó chính là nơi cần giảm tải, đoán mò thường tối ưu nhầm chỗ.
So sánh khung hình giữa hai máy khác cấu hình là khập khiễng.
Tối ưu bộ nhớ đệm giảm giật hình khi tải khu vực mới.
Tỷ lệ dựng hình khác với độ phân giải màn hình.
Đồ họa thấp, trung bình và cao thường tương ứng với ba mức khung hình khác nhau.
Chạy game ở độ phân giải không phải gốc gây mờ.
Bật lại từng hiệu ứng sau khi đã đạt khung hình mục tiêu.
Giới hạn khung hình sáu mươi để tiết kiệm pin hơn nữa.
Ba cài đặt nên hạ đầu tiên khi máy yếu là bóng đổ, hiệu ứng hạt và khoảng cách hiển thị.
Thêm bộ nhớ giúp máy dùng card tích hợp cải thiện rõ.
Nhiều người kỳ vọng sai ở điểm này, nhưng nó vẫn xử lý được hiện tượng khựng khi game tải dữ liệu khu vực mới.
Nếu chơi thấy thoải mái thì không cần đuổi theo những con số cao hơn, vì lợi ích lúc đó chỉ còn trên lý thuyết.
Ổ cứng thể rắn giảm thời gian tải chứ không tăng khung hình.
Khung hình cao hơn tần số quét màn hình vẫn có ích.
Đừng chơi ở độ phân giải vượt quá khả năng thật của màn hình.
Hạ tỷ lệ dựng hình hiệu quả hơn hạ độ phân giải màn hình.
Tùy chỉnh riêng từng hiệu ứng không phải game nào cũng.
Game đua xe không cần khung hình cao như game bắn súng đối kháng.
Bóng mềm chân thực hơn nhưng nặng máy.
Cùng một cài đặt cho kết quả khác nhau trên hai hệ thống, nên tự đo vẫn là cách đáng tin nhất.09-14Trường nhìn quá rộng làm vật ở xa trông nhỏ và khó nhận ra. Phút Giải Lao
Chất lượng hình ảnh vượt trội nhưng chi phí rất cao, nên chỉ phần cứng chuyên dụng mới chạy được ở khung hình chấp nhận được. Cài đặt gamma làm sáng vùng tối mà không làm trắng vùng sáng, đây là lựa chọn đúng cho các bản đồ tối.
Độ trễ đầu vào quan trọng hơn khung hình trong game đối kháng. Tần số quét cao hơn cho chuyển động mượt hơn rõ rệt. Chạy hai thanh bộ nhớ thay vì một thanh còn tăng băng thông, và điều đó ảnh hưởng lớn đến đồ họa tích hợp.
Chỉnh độ sáng màn hình phù hợp giúp nhìn rõ chi tiết tối mà không cần tăng độ phân giải. Khoảng cách hiển thị quyết định số vật thể phải xử lý.
Card rời chưa chắc luôn mạnh hơn card tích hợp đời mới. Kiểm tra tần số quét thực tế đang chạy trong cài đặt hệ thống. Ánh sáng thể tích tạo cột sáng xuyên qua sương.
Một vụ nổ với hàng nghìn mảnh vụn có thể làm tụt khung hình đúng vào lúc cần phản xạ nhất. Chất lượng cỏ và cây cối chi tiết cao ảnh hưởng nhiều đến khung hình ở bản đồ ngoài trời rộng. Điểm chuẩn tổng hợp không phản ánh hiệu năng game cụ thể.
Cấu hình chung cho mọi ứng dụng dẫn tới việc tối ưu cho game này lại làm hỏng game kia. Game tải dữ liệu ngầm trong lúc chơi, và ổ chậm không theo kịp nhịp di chuyển của người chơi.
Hệ thống trao quyền điều khiển trực tiếp cho game, bỏ qua lớp quản lý cửa sổ của hệ điều hành.phản hồi Xóc đĩa game trinh thám Đông Nam Á game Server Windows