Tần số quét cao hơn cho chuyển động mượt hơn rõ rệt.
Rõ nét quan trọng hơn cảm giác điện ảnh khi cần phát hiện đối thủ đang chạy ngang qua tầm nhìn.
Số nguồn sáng đổ bóng quan trọng hơn chất lượng từng bóng.
Thêm bộ nhớ giúp máy dùng card tích hợp cải thiện rõ.
Giảm độ phân giải xuống một bậc thường tăng khung hình rõ rệt.
Hiệu ứng nhiễu hạt phim thêm nhiễu cố ý vào hình.
Ở màn hình mật độ điểm ảnh cao thì hiệu ứng này gần như không cần thiết, nên tắt đi là khoản tiết kiệm miễn phí.
Cấu hình cho bản đồ này chưa chắc hợp bản đồ khác.
1280
Thư Viện Game Mini
920
Kênh Game Rảnh
1400
Kho Trò Chơi Miễn Phí
1080
Con số này quyết định mức trần có thể đặt, và vượt qua nó thì hậu quả tệ hơn nhiều so với lợi ích hình ảnh thu được.
Bản vá đôi khi đặt lại cài đặt về mặc định, và có bản ghi thì khôi phục mất vài phút thay vì dò lại từ đầu.
Kết cấu chất lượng cao và chỉnh màu hậu kỳ gần như không tốn gì, nên không có lý do gì phải hạ chúng.
Một vụ nổ với hàng nghìn mảnh vụn có thể làm tụt khung hình đúng vào lúc cần phản xạ nhất.
Chất lượng cỏ và cây cối chi tiết cao ảnh hưởng nhiều đến khung hình ở bản đồ ngoài trời rộng.
Khung hình cao hơn tần số quét màn hình vẫn có ích.
Đồng bộ dọc làm tăng độ trễ đầu vào.
Khung hình cao chưa chắc chơi tốt hơn.
Chế độ đồ họa tùy chỉnh cho phép bật tắt riêng từng hiệu ứng thay vì chọn cả gói.
Độ sáng và tương phản ảnh hưởng đến khả năng nhìn vùng tối..
Cập nhật trước khi chơi tựa game mới phát hành đôi khi cho chênh lệch hiệu năng rất lớn..
Đây là cài đặt nên hạ đầu tiên ở game đối kháng, vì nó chỉ ảnh hưởng vào lúc giao tranh chứ không phải lúc di chuyển.
Khung hình mỗi giây, nhiệt độ máy và mức dùng bộ nhớ là ba chỉ số cần theo dõi.
Kiểm tra cài đặt này trước khi nghi ngờ card đồ họa, vì hiện tượng méo hình dễ bị nhầm với lỗi dựng hình. 09-13 Tỷ lệ dựng hình khác với độ phân giải màn hình. Bãi Chơi Ảo
Ánh sáng toàn cục mô phỏng phản xạ tự nhiên nhưng rất nặng máy. Trình điều khiển đồ họa mới thường tối ưu cho game vừa ra.
Đây là lựa chọn của nhiều người chơi game đua xe, dù nó làm mất tầm quan sát hai bên. Nó làm cảnh vật có chiều sâu hơn với chi phí trung bình, thuộc nhóm nên giữ nếu máy đủ khỏe. Nhòe chuyển động che giấu khung hình thấp.
Độ trễ đầu vào quan trọng hơn khung hình trong game đối kháng. Hiệu ứng hạt tốn tài nguyên theo số lượng hạt.
Ổ cứng thể rắn giảm thời gian tải chứ không tăng khung hình. Vài phiên bản gây lỗi hoặc giảm hiệu năng ở tựa game cũ, nên quay lại bản trước đó là lựa chọn hợp lệ. Hệ thống phải dựng cảnh thêm một lần nữa từ góc nhìn của nguồn sáng, nên chi phí gần như nhân đôi ở những cảnh phức tạp.
Cài đặt sẵn không tối ưu cho từng máy cụ thể. Máy yếu bật hết hiệu ứng dễ giật. Trường nhìn hẹp cho cảm giác tốc độ cao hơn.
Đừng chơi ở độ phân giải vượt quá khả năng thật của màn hình. Ba loại đổ bóng phổ biến khác nhau về độ chi tiết và mức tiêu tốn hiệu năng.
Bộ nhớ đệm đầy dễ giật hình.chiến thuật cao thủ cách chơi game phòng thủ tháp cách chơi Cờ Caro