Bật lại từng hiệu ứng sau khi đã đạt khung hình mục tiêu.
Máy yếu bật hết hiệu ứng dễ giật.
Các công cụ hiển thị thông tin chồng lên game đôi khi xung đột, nên tắt hết khi dò lỗi hiệu năng.
Giảm độ phân giải xuống một bậc thường tăng khung hình rõ rệt.
Chỉnh chúng đúng giúp phát hiện đối thủ trong bóng tối mà không cần tăng bất kỳ cài đặt đồ họa nào.
Nếu màu hiển thị sai thì mọi đánh giá về chất lượng hình ảnh sau đó đều không đáng tin.
Giảm tải cho máy cũng là cách hạ nhiệt.
$0Month
$15/Month
$45/Month
Cách này rất rẻ và cho kết quả mượt, nhưng gây hiện tượng nhòe khi vật thể di chuyển nhanh..
Khử răng cưa mức cao làm mượt viền vật thể nhưng giảm khung hình đáng kể trên máy yếu. 09-12 Ghi hình màn hình chiếm tài nguyên đáng kể. Trạm Giải Đố
Độ trễ đầu vào quan trọng hơn khung hình trong game đối kháng. Cài đặt sẵn ở mức trung bình là điểm khởi đầu hợp lý.
Giới hạn khung hình sáu mươi để tiết kiệm pin hơn nữa. Ổ cứng thể rắn giảm thời gian tải chứ không tăng khung hình. Ba lớp hiệu ứng hậu kỳ phổ biến là bloom, vignette và color grading trong hầu hết game hiện đại.
Vượt quá bộ nhớ đồ họa gây giật nghiêm trọng. Chuỗi từ lúc bấm đến lúc hình hiện ra gồm nhiều khâu, và khung hình chỉ là một trong số đó.
Giảm hiệu ứng hạt cải thiện đúng những khoảnh khắc quan trọng. Hiệu ứng này làm chuyển động trông mượt hơn thực tế, nhưng cũng làm khó nhận diện mục tiêu đang di chuyển nhanh. Hệ thống phải dựng cảnh thêm một lần nữa từ góc nhìn của nguồn sáng, nên chi phí gần như nhân đôi ở những cảnh phức tạp.
Chỉnh một cài đặt mỗi lần rồi đo lại. Khoảng cách đổ bóng giới hạn vùng có bóng. Cập nhật trước khi chơi tựa game mới phát hành đôi khi cho chênh lệch hiệu năng rất lớn.
Thiếu bộ nhớ chính vì thế ảnh hưởng trực tiếp đến hiệu năng đồ họa, khác với card rời có bộ nhớ riêng. Game đua xe không cần khung hình cao như game bắn súng đối kháng.
Phản chiếu trong không gian màn hình rẻ hơn phản chiếu thật.game chấp quân cho người yếu Bầu cua ricwin game chế tạo Đông Nam Á