Trò Chơi Rảnh Rỗi

Trò Chơi Rảnh Rỗi

Vui Cùng Trò Chơi

Tốc độ nói của người lớn quá nhanh cho trẻ đang học ngôn ngữ, và câu dài nhiều mệnh đề thì gần như không tiếp thu được.

Kênh Game Rảnh

Giữ ba giây hoặc trả lời một phép tính đơn giản là cách phổ biến để ngăn trẻ vào nhầm phần dành cho phụ huynh.

Miền Trò Chơi

Âm thanh phản hồi rõ khi đúng sai giúp trẻ tự điều chỉnh.

Trò Chơi Thông Minh

Trò tìm điểm khác biệt rèn khả năng quan sát.

Chơi Là Vui

Nối điểm theo số giúp trẻ vừa học đếm vừa vẽ.

Trạm Game Nhanh

Nhân vật đồng hành xuyên suốt tạo cảm giác quen thuộc.

Bãi Chơi Ảo

Cổng Game Vui

Số mảnh ghép nên tăng dần theo tuổi.

Hành Tinh Câu Đố

game được chứng nhận Android

Khóa vùng cài đặt bằng thao tác người lớn mới làm được.

Vui Cùng Trò Chơi

game Android Sony

Trẻ thể hiện suy nghĩ qua nét vẽ, và hoạt động này phát triển những khía cạnh mà bài tập đúng sai không chạm tới.

Thế Giới Câu Đố

game chơi dịp lễ tết

Chỉ vào một hình tròn thật sau khi trẻ vừa học hình tròn trong game giúp khái niệm đó trở nên vững chắc.

Chơi Cho Đầu Óc Thảnh Thơi

xếp hạng Bầu cua

Giờ Nghỉ Vui Vẻ

Học chữ cái nên gắn với âm thanh phát ra.

game bài binh xập xám

Bảng xếp hạng công khai tạo áp lực không phù hợp với lứa tuổi, và trẻ đứng cuối có thể mất hứng thú hoàn toàn. 09-14 Trẻ lớn hơn chịu được nhiệm vụ dài hơn. Trạm Giải Đố

Cho ăn và dọn dẹp theo lịch tạo thói quen, dù cần nhắc rằng đây chỉ là mô phỏng chứ không thay được vật nuôi thật. Quảng cáo giáo dục đôi khi phóng đại.

Sắp xếp theo thứ tự rèn tư duy logic sớm. Không có đáp án đúng duy nhất nên trẻ tự do thử nghiệm, và thể loại này giữ được hứng thú lâu hơn bài tập có sẵn đáp án. Khen ngợi nên gắn với hành động cụ thể.

phần thưởng Xóc đĩa

Phụ huynh vẫn nên tự chơi thử vài phút, vì mức độ phù hợp còn tùy vào từng trẻ cụ thể. Phần thưởng hình ảnh hiệu quả hơn điểm số.

Trẻ hay chạm bừa nên hai nút gần nhau dẫn đến thoát nhầm giữa chừng, gây khó chịu cho cả trẻ lẫn người lớn ngồi cạnh. Tiếng còi hoặc tiếng nổ lớn khi trẻ làm sai tạo ra nỗi sợ, còn tiếng nhẹ trung tính thì chỉ báo hiệu mà không đe dọa. Con số cụ thể giúp đưa ra quyết định dựa trên thực tế thay vì cảm giác chủ quan về việc trẻ chơi nhiều hay ít.

Sâm Lốc iOS

Gọi tên trong lời thoại tạo kết nối, và trẻ thường kể lại về nhân vật đó cho người lớn nghe sau khi chơi. Game không thay được hoạt động ngoài trời. Ba nhân vật chọn được trong game thường đủ đa dạng để trẻ chọn theo sở thích riêng.

Tiến Lên 2 người  ·  nhóm game Trung Hoa