Fibonacci xuất hiện dày đặc trong câu đố dãy số.
Trò tìm vật ẩn thường đặt món đồ ngay giữa khung hình nhưng cùng tông màu với nền, khai thác đúng điểm mù của thị giác.
Cổng Game Vui
Ghép phụ âm còn lại với các âm tiết tiếng Việt phổ biến đoán nhanh hơn thử lần lượt từng nguyên âm một cách máy móc.
Giải Đố Thư Giãn
Sokoban đẩy hộp vào ô đích.
Bài mười hai quả khó hơn hẳn bài chín quả vì chưa biết đồng giả nặng hơn hay nhẹ hơn các đồng còn lại.
Số cách phân hoạch tăng rất nhanh theo giá trị.
Câu đố logic cho vài dữ kiện rồi hỏi ai nói thật ai nói dối. Collatz vẫn là bài toán chưa được chứng minh.
Xoay hình cho khớp vị trí.
Gấp giấy bốn mươi hai lần vượt tới Mặt Trăng.
Tháp Hà Nội chỉ cho di một đĩa mỗi lượt.
Tăng số vị trí dịch chuyển chỉ làm bảng đối chiếu dài hơn chứ không làm mật mã khó giải hơn khi đã biết quy tắc. Người mới nên bắt đầu từ màn dễ.
Cụm một ô trong Kenken luôn là số cho sẵn không cần tính, khác hẳn cụm nhiều ô phải suy từ phép tính ghi kèm.
Mê cung ba chiều nối các tầng bằng thang máy.
Mẹo này rút ngắn đáng kể các câu đố kiểm tra chia hết, thay cho việc thực hiện phép chia đầy đủ từng bước.
Có màn yêu cầu tìm đúng combo phím tắt để mở khóa chương bí mật.
Không phải màn nào cũng có giới hạn thời gian.
Vẽ nửa hình đối xứng bị lệch chỉ vì một điểm đặt sai, đếm từ trục ra ngoài an toàn hơn ước chừng khoảng cách.
Xếp số tăng dần trong ô trống là bài toán mười lăm ô cổ điển, mỗi lần chỉ được trượt một ô liền kề vào chỗ trống.