Có một điểm cân bằng riêng cho từng người và từng thể loại, không có giá trị nào đúng cho tất cả.
Cảnh nhiều nhân vật hoạt động cùng lúc gây tụt khung hình dù đồ họa đã hạ hết mức, đây là dấu hiệu điển hình của nghẽn tính toán.
game tương thích PC
Con số này quyết định mức trần có thể đặt, và vượt qua nó thì hậu quả tệ hơn nhiều so với lợi ích hình ảnh thu được.
Độ trễ đầu vào quan trọng hơn khung hình trong game đối kháng.
09-11 26
Che khuất môi trường thêm bóng mờ ở các góc.
09-11 26
Rõ nét quan trọng hơn cảm giác điện ảnh khi cần phát hiện đối thủ đang chạy ngang qua tầm nhìn.
09-11 26
Cài đặt trong bảng điều khiển card đồ họa ghi đè lên cài đặt trong game.
Cổng Game Gia Đình
Trạm Game Nhanh
Phố Trò Chơi
Ngôi Nhà Trò Chơi
Nhiều người kỳ vọng sai ở điểm này, nhưng nó vẫn xử lý được hiện tượng khựng khi game tải dữ liệu khu vực mới.
Chất lượng hình ảnh vượt trội nhưng chi phí rất cao, nên chỉ phần cứng chuyên dụng mới chạy được ở khung hình chấp nhận được.
333 222 3333
Ba chế độ đồ họa được đặt sẵn giúp người mới dễ chọn mà không cần hiểu từng thông số riêng lẻ.
012 345 6789
Khử răng cưa theo mẫu nặng hơn khử răng cưa hậu kỳ. 09-11 Ba loại đổ bóng phổ biến khác nhau về độ chi tiết và mức tiêu tốn hiệu năng. Nhịp Chơi Mỗi Ngày
Màn hình thay đổi tần số quét theo khung hình của game, nhưng cần cả màn hình lẫn card đồ họa cùng hỗ trợ. Ngắt màn hình phụ khi chơi game nặng giải phóng được một phần năng lực dựng hình.