20
02
11
01
Lá đầu và lá cuối của dãy số là lá dễ bỏ nhất. 09-14 Cầm đôi cùng số dễ đổi phỏm khi cần. Xứ Sở Câu Đố
Lá đã ra ba con thì con thứ tư gần như vô hại. Lá vừa có người đánh ra thì lá giống hệt cũng an toàn.
Đánh sớm những lá khó ghép giúp gọn tay hơn về cuối ván. Rác giống số nhưng khác phỏm không tự động ghép chung. Thử sắp xếp lại tay bài khi thấy bí.
Không được đổi vị trí lá trong phỏm đã trình ra bàn. Người giữ lại lá tưởng như vô dụng thường đang chờ sảnh.
Ở lượt gần cuối, so sánh điểm của lá định giữ với xác suất nó thành phỏm cho ra quyết định rõ ràng hơn cảm tính. Ăn lá vừa bị đánh nếu nó ghép đủ với hai lá trên tay thành phỏm. Lá giữa dãy ghép được về cả hai hướng.
Càng nhiều lượt thì càng nhiều thông tin lộ ra, người biết đếm sẽ tận dụng được còn người chơi cảm tính thì không. Lá đánh ra ăn được khi đủ điều kiện. Thói quen đếm hình thành nhanh hơn nếu ban đầu có ghi chép, sau vài chục ván thì làm được trong đầu mà không cần nghĩ.
Giữ đôi luôn linh hoạt hơn giữ lá lẻ. Nếu 6 và 8 cơ đều đã bị bỏ thì đánh 7 cơ hầu như không ai ăn được, vì sảnh quanh nó đã bị chặn cả hai đầu.
Khi rõ ràng không thể ù, chuyển sang chỉ đánh lá an toàn và giảm điểm là chiến lược tối ưu duy nhất còn lại.game thanh lý game chủ đề thành phố game người mới Hitclub