Chơi Cho Đầu Óc Thảnh Thơi
Đánh nhiều kẻ địch cùng lúc nên giữ chúng ở một phía.
Đánh trùm vào điểm yếu gây sát thương gấp nhiều lần.
nền tảng Liêng an toàn nhất
Đánh nhiều kẻ địch cùng lúc nên giữ chúng ở một phía.

Kỹ thuật này rủi ro cao nhưng đổi lại tạo ra khoảng thời gian đối thủ đứng sững, đủ để tung chuỗi đòn mạnh nhất.
Sàn có hoa văn khác báo hiệu bẫy bên dưới.
Đẩy hòm vào góc là bế tắc vĩnh viễn, phải khởi động lại phòng, nên tính trước đường đi trước khi đẩy nước đầu tiên.
Kẻ địch tầm xa nguy hiểm hơn kẻ địch cận chiến.
Nghe tiếng cửa mở khi kéo cần gạt cho biết cơ quan đã hoạt động, việc còn lại là tìm xem cửa nào vừa mở ra.
Màu sắc của tia sáng đổi khi qua lăng kính.
Đá lăn buộc phải chạy chứ không thể né.
Lửa gây cháy kéo dài còn băng làm chậm, chọn theo hiệu ứng phù hợp tình huống chứ không theo con số sát thương.
Điểm yếu mỗi kẻ địch khác nhau, có loại sợ nước, có loại miễn nhiễm lửa.
Kiểm tra kỹ khu vực trước khi bước qua những đoạn nhìn như điểm không thể quay đầu, thường có dấu hiệu báo trước.
Giải cứu đồng đội bị bắt mở khóa thêm một nhân vật chơi được. 09-13 Công tắc cần giữ thường yêu cầu vật nặng đè lên. Sân Chơi Trí Tuệ
Cảnh cắt giữa màn đôi khi chứa gợi ý giải đố quan trọng. Tiếng bước chân đánh động kẻ địch ở gần.
Kích hoạt ngay trước khi vào trận lớn thay vì dùng lúc đang đi đường, vì đồng hồ chạy kể cả khi không chiến đấu. Đánh thẳng vào khiên chỉ tốn thể lực, còn đòn nặng hoặc đòn phá thế mới làm chúng mở phòng thủ ra. Băng trơn làm nhân vật trượt thêm sau khi thả nút.
Đổi lại camera không tự do quan sát xung quanh, nên với nhóm đông thì tắt khóa mục tiêu đôi khi lại an toàn hơn. Học thuộc mẫu quan trọng hơn phản xạ, vì phần lớn đòn của trùm đều báo trước bằng một động tác chuẩn bị rõ ràng.
Đứng lại đánh trong khi chúng liên tục sinh thêm là cuộc chiến không có hồi kết, nhận ra điều đó sớm tiết kiệm rất nhiều máu. Đèn đuốc trong hang tối chỉ cháy được một khoảng thời gian giới hạn. Hồi sinh chúng tốn vài giây đứng yên, nên tính thời điểm giống như tính thời điểm uống bình máu.
Chi tiết hình ảnh khác biệt so với xung quanh gần như luôn là gợi ý, các nhà thiết kế hiếm khi đặt chúng ngẫu nhiên. Đi theo nhịp thay vì chạy nhanh nhất có thể là cách qua đoạn này, tốc độ ở đây không giúp ích gì. Không phải mọi khu vực đều an toàn để nghỉ hồi máu giữa trận.
Chữ khắc trên tường đá đôi khi hé lộ mật mã. Mỗi giai đoạn của trùm có mẫu tấn công riêng.
Gió thổi ngang đẩy nhân vật lệch khi nhảy.mạng xã hội B52 Club game đua xe không cần tải Xóc đĩa help