Chế độ tiết kiệm điện của hệ điều hành giới hạn xung nhịp. 09-14 Đổ bóng động tốn tài nguyên xử lý hơn đổ bóng tĩnh khá nhiều. Trò Chơi Tư Duy
Tiết kiệm giúp máy yếu mượt hơn, ảnh kém chi tiết. Nếu màu hiển thị sai thì mọi đánh giá về chất lượng hình ảnh sau đó đều không đáng tin.
Ba cấp độ chi tiết mô hình giúp giảm tải khi vật thể ở xa camera. Nếu khung hình tụt dưới ba mươi, hạ độ phân giải bóng đổ xuống mức thấp trước tiên. Tỷ lệ dựng hình khác với độ phân giải màn hình.
Hiệu ứng hạt như khói lửa nên tắt đầu tiên khi máy yếu. Cài game lên ổ nhanh nhất trong máy.
Cảnh nhiều hiệu ứng tải nặng lên card đồ họa. Ở màn hình mật độ điểm ảnh cao thì hiệu ứng này gần như không cần thiết, nên tắt đi là khoản tiết kiệm miễn phí. Khử răng cưa mức cao làm mượt viền vật thể nhưng giảm khung hình đáng kể trên máy yếu.