Lửa phun ra theo chu kỳ ngắt quãng.
Dùng hết trên đường đi khiến trận trùm không còn phương án dự phòng, trong khi các đoạn thường có thể chơi lại dễ dàng.
Chia đều cho mọi nhánh tạo ra nhân vật không giỏi gì cả, nhất là ở nửa sau khi độ khó tăng lên rõ rệt.
Đi ngược lại vài bước ở những chỗ đường rẽ nhánh là thói quen của người chơi khám phá kỹ, và thường được đền đáp.
Chạy trốn khỏi bẫy sập đòi hỏi phản xạ nhanh hơn đi bộ thường.
Đòn nặng gây sát thương lớn nhưng khóa thao tác lâu.
Ba cấp độ khó khác nhau thay đổi cả số lượng kẻ địch lẫn sát thương nhận vào, chứ không chỉ tăng máu của trùm cuối.
game Rikvip Rik.Vip
Chặt Heo di động
Bầu cua giải trí
game lái xe ô tô
game được chứng nhận web
Học thuộc mẫu quan trọng hơn phản xạ, vì phần lớn đòn của trùm đều báo trước bằng một động tác chuẩn bị rõ ràng. 09-14 Nhớ vị trí vật phẩm hồi máu trong phòng trùm. Chợ Game Nhỏ
Đối đầu trùm cuối thường có ba giai đoạn với chiêu thức tăng dần độ khó. Đứng gần vực khi bị tấn công dồn dập rất rủi ro.
Đèn đuốc trong hang tối chỉ cháy được một khoảng thời gian giới hạn. Đứng trên bệ di chuyển vẫn giữ quán tính khi nhảy. Bơi chậm hơn đi bộ ở phần lớn bản.
Nhận ra vị trí lưu giúp biết mình sắp gặp thử thách, đây là tín hiệu mà nhiều người chơi không để ý. Kỹ thuật này cứu được những tình huống lỡ bấm sai, nhưng chỉ khả dụng ở một số khung hình đầu của động tác.
Đỡ đòn tốn thể lực còn né thì không. Đẩy hòm vào góc là bế tắc vĩnh viễn, phải khởi động lại phòng, nên tính trước đường đi trước khi đẩy nước đầu tiên. Nổi lên lấy hơi giữa chừng an toàn hơn cố bơi một mạch, nhất là khi chưa biết đoạn đường dưới nước dài bao nhiêu.
Bản đồ khu vực hiện dần khi đi qua. Cửa một chiều ngăn không cho quay lại. Đòn liên hoàn đúng thứ tự tạo combo.
Rương ẩn thường nằm lệch khỏi đường đi chính. Đỡ đúng khoảnh khắc đòn chạm sẽ phản đòn.
Đọc chúng tốn thời gian nhưng thường giải thích cơ chế mà hướng dẫn chính thức không nhắc tới.game hai người ném bóng game cân bằng trình độ game chơi được trên máy tính