-
Xoay khối theo chiều kim đồng hồ để lấp vào góc hẹp.
-
Tổ hợp đặc biệt được đánh dấu sẽ hết hạn khi đèn tắt hẳn, không đủ thời gian để trì hoãn sang việc khác.
-
Khối rơi nhanh dần theo thời gian.
-
Phải ăn điểm đúng ngay ô đó thêm một lần nữa mới dọn sạch lớp thạch nằm bên dưới.
-
Đi sai trình tự các điểm đánh dấu sẽ hủy toàn bộ nhiệm vụ, tốc độ không quan trọng bằng đúng thứ tự.
-
Bấm khi các viên còn đang rơi rất dễ trúng nhầm vị trí, vì tọa độ hiển thị chưa khớp với trạng thái thật của bảng.
-
Chong chóng xoay ngẫu nhiên vùng ba nhân ba.
hsoxtvtlli
-
Cầu lửa không đốt được vật cản kim loại.
-
Số lần thắp tích lũy dần qua nhiều lượt chứ không cần liên tục, miễn tổng số đủ điều kiện là được.
-
Nhìn thấy màu sắc qua lớp phủ trong suốt không có nghĩa là chạm được, phải dọn sạch tầng trên trước đã.
-
Ba viên cùng màu thẳng hàng sẽ biến mất.
-
Chạm đủ số đèn lồng trong một màn sẽ mở khóa hiệu ứng trang trí đặc biệt, dù nó không ảnh hưởng đến lối chơi.
-
Giếng ước nhả vật phẩm sau đúng ba lượt.
-
Khối hình chữ Z và chữ S khó xếp gọn hơn khối vuông do lệch tâm.
-
Ghép năm viên trở lên đôi khi nâng cấp thành vật phẩm cấp cao hơn, hiệu ứng này hiếm và không phải bản nào cũng có.
-
Đứng cách xa tâm vẫn có thể bị ảnh hưởng nếu đợi đủ số lượt cho vòng nổ lan tới vị trí đó.
-
Bom hẹn giờ chạy độc lập với số lượt.
-
Quả cầu pha lê hiện ba nước đi gợi ý.
-
Kim la bàn xoay ngẫu nhiên mỗi lượt.
hsoxtvtlli
-
Tốc độ rơi tăng dần theo thời gian trong màn tính giờ, buộc phải đẩy nhanh nhịp xử lý ở nửa sau.
-
Kéo khối gỗ ra khỏi bàn mà không chạm khối khác đòi hỏi tính trước vài bước, khác hẳn với việc chỉ kéo theo phản xạ.
-
Quạt gió không thổi được vật cản nặng.
-
Rìu chặt cây có số lần dùng giới hạn.
-
Bào tử nấm biến viên thường thành viên có gai.
-
Chọn sai liên tiếp có thể làm bảng dồn ứ ở góc trên.
-
Bản mobile của nhiều game match-3 lược bớt hiệu ứng cháy nổ so với bản chơi trên máy tính để tiết kiệm khung hình.
-
Ưu tiên dọn hàng dưới cùng để tránh bảng bị khóa cứng.
-
Đi ngược hướng thiết kế ban đầu sẽ không kích hoạt hiệu ứng, dù hai đầu cầu vẫn hiển thị bình thường.
-
Ba vật phẩm sọc quét bảng theo lưới đan xen.
-
Cầu vồng đôi kích hoạt hai lần liên tiếp.
-
Khung giờ nhân điểm dễ khiến người chơi vội.
hsoxtvtlli
-
Khối rơi lệch một ô cũng phá hỏng cả kế hoạch xếp hàng đã tính từ trước, nhất là khi bảng chơi đã gần đầy.
-
Không đoán trước được nó sẽ nhả ra gì, nên tránh phụ thuộc vào giếng ước cho các mục tiêu gấp.
-
Xếp cụm cùng màu ở nửa dưới bảng an toàn hơn nửa trên, vì viên rơi mới luôn xuất hiện từ trên xuống và dễ phá vỡ cụm đã dựng.
-
Chất lỏng lấp dần các ô trống.
-
Ô cầu thang tự dịch vật phẩm mỗi vài lượt.
-
Bản đồ kho báu phải đi đúng thứ tự.
-
Viên rơi từ dưới lên trong vài giây đòi hỏi phản xạ ngược hoàn toàn với thói quen chơi thường ngày.
-
Ước lượng đúng chiều dài dây trước khi phá giúp tính chính xác điểm số sẽ nhận từ hiệu ứng lan truyền.
-
Bảng chỉ dẫn hiện gợi ý rồi tự ẩn.
-
Bàn chơi xáo lại không tính là một lượt, nhưng cũng không đảm bảo tổ hợp mới sẽ dễ hơn thế cờ vừa bị bỏ đi.
-
Bấm giữ để khối rơi nhanh hơn.
-
Đặt mục tiêu rõ trước mỗi lượt.
hsoxtvtlli
-
Cách này tạo combo dài hơn hẳn so với đổi chỗ ngẫu nhiên rồi trông chờ vào các đợt rơi tự phát sinh.
-
Ba sao đòi hỏi ít lượt hơn hẳn một sao.