Cố định kích thước theo điểm ảnh khiến game bị cắt hoặc thừa viền trên những màn hình khác với máy của người viết.
game hỏi đáp kiến thứcKhông phải trình duyệt nào cũng đồng bộ dữ liệu giữa các thiết bị.
thương hiệu Hitclub
Tệp không đổi được giữ lại trên máy, nên chỉ lần đầu tiên là phải tải đầy đủ toàn bộ.
Gửi yêu cầu lặp đi lặp lại tốn tài nguyên và độ trễ cao, còn kênh mở sẵn thì tin nhắn đi ngay lập tức.
game né vật cảnKiểm tra trên máy thật thay vì chỉ giả lập.
Gộp nhiều ảnh nhỏ vào một tệp giảm số lần yêu cầu.
Xoay ngang là bố cục mặc định của phần lớn game web.
branches
Mỗi tệp riêng là một lượt kết nối, và chi phí của việc mở kết nối thường lớn hơn chi phí tải chính nội dung đó.
Tin vào dữ liệu từ trình duyệt cho phép người chơi sửa đổi kết quả, đây là lỗ hổng cơ bản của mọi game web tính điểm.
Cookie, local storage và session storage là ba cách lưu trữ trình duyệt.
Bắt đầu chơi khi ảnh chưa tải xong gây ra khựng giữa chừng, nên gom tất cả vào một bước tải ban đầu thì mượt hơn.
Phaser, PixiJS và Three.js là các engine phổ biến để làm game web.
Với game chỉ có vài chục vật thể thì Canvas dễ viết hơn nhiều, còn WebGL chỉ đáng dùng khi số lượng vượt quá khả năng của nó.
Nén âm thanh mạnh tay hơn nén hình ảnh.
Không nên tin tưởng hoàn toàn vào lưu trữ cục bộ cho dữ liệu quan trọng lâu dài.
Một bản nhạc dài vài phút có thể nặng hơn toàn bộ hình ảnh của game cộng lại, nên rút ngắn và lặp lại là giải pháp phổ biến.
Thời gian tải ảnh hưởng trực tiếp đến thứ hạng tìm kiếm.
Một tab không được phép chiếm hết bộ nhớ máy, nên game web luôn có trần tài nguyên thấp hơn ứng dụng cài đặt.
Tải trước tài nguyên trong màn hình chờ.
Game web thường nhẹ hơn game cài đặt.
Chạy full màn hình giúp trải nghiệm gần giống ứng dụng cài đặt hơn.
Vài megabyte là dung lượng trung bình của game giải đố đơn giản. 09-12 Không trang web nào chặn được phím này, nên đừng gán chức năng quan trọng nào trong game cho nó. Thư Viện Game Mini
Khi chia sẻ đường dẫn lên mạng xã hội, hình ảnh hiển thị thường quan trọng hơn cả tên game. Màn nào có tỷ lệ thoát cao bất thường là nơi cần xem lại độ khó hoặc cách hướng dẫn.
Mạng chậm khiến ảnh game tải từng phần thay vì hiện ngay. Người chơi web hay đóng tab đột ngột, nên khoảng cách giữa hai lần lưu càng ngắn thì càng ít mất mát. Trang chạy được trên máy tính chưa chắc chạy trên di động.
Dùng đúng cơ chế yêu cầu khung hình giúp chuyển động mượt và tự động dừng khi tab bị ẩn. Mở quá nhiều tab cùng lúc dễ làm game giật do thiếu bộ nhớ.
Phông chữ tải từ máy chủ ngoài làm chậm lần hiển thị đầu tiên, và văn bản có thể nhấp nháy khi phông thay thế được đổi sang phông thật. Mạng phân phối nội dung sao chép tệp ra nhiều nơi. Hỏi quyền ngay khi vừa vào trang thường bị từ chối, nên đợi đến khi người chơi đã gắn bó thì tỷ lệ đồng ý cao hơn nhiều.
Số lần gọi lệnh vẽ quan trọng hơn số điểm ảnh. Chuyển tab giữa trận có thể làm mất nhịp game. Công cụ đo hiệu năng có sẵn trong trình duyệt.
Không cài đặt cũng là nhược điểm về giữ chân người chơi. Nền tảng đám mây giúp game web nặng chạy được trên máy yếu.
Sự kiện chạm và sự kiện chuột không giống nhau.cộng đồng game Việt Nam game iOS mới nhất Tá Lả Go88