Đăng nhập×
Chữ và biểu tượng vẫn hiển thị ở độ phân giải gốc nên vẫn đọc rõ, trong khi phần cảnh vật nặng nhất đã được giảm tải.hsoxtvtlli


Đăng ký

Giới thiệu About
Giới thiệu
Chỉnh tỷ lệ render thấp hơn độ phân giải màn hình giúp tăng khung hình đáng kể trên máy yếu.
Liên hệ
Ở màn hình mật độ điểm ảnh cao thì hiệu ứng này gần như không cần thiết, nên tắt đi là khoản tiết kiệm miễn phí.
  • Phát video ở màn hình phụ trong lúc chơi tốn tài nguyên.
  • Cảnh nhiều nhân vật hoạt động cùng lúc gây tụt khung hình dù đồ họa đã hạ hết mức, đây là dấu hiệu điển hình của nghẽn tính toán.
  • Nhòe chuyển động che giấu khung hình thấp.
  • Menu
  • Chế độ game của màn hình bỏ qua các bước xử lý hình ảnh.
  • Hỗ trợ
  • Não người thích nghi được với nhịp đều nhưng nhận ra ngay mọi thay đổi đột ngột, nên ổn định quan trọng hơn con số cao.
  • Chế độ hiệu năng ưu tiên khung hình.
  • Đo lại sau mỗi lần cập nhật vì bản vá có thể đổi hiệu năng.
  • Các công cụ hiển thị thông tin chồng lên game đôi khi xung đột, nên tắt hết khi dò lỗi hiệu năng.

hsoxtvtlli

Khoảng cách hiển thị quyết định số vật thể phải xử lý. 09-14 Nó phải nén và truyền đồng thời, nên máy cấu hình trung bình thường không kham nổi cả hai việc cùng lúc. Kho Trò Chơi Miễn Phí

Bóng mềm chân thực hơn nhưng nặng máy. Cấu hình cho bản đồ này chưa chắc hợp bản đồ khác.

Trường nhìn rộng hơn cho thấy nhiều hơn nhưng tốn tài nguyên. Kiểm tra cài đặt này trước khi nghi ngờ card đồ họa, vì hiện tượng méo hình dễ bị nhầm với lỗi dựng hình. Kết cấu độ phân giải cao chiếm nhiều bộ nhớ đồ họa hơn.

game trắng màn hình

Tắt nhòe chuyển động trong game đối kháng. Hiệu ứng lóa sáng làm giảm khả năng nhìn vùng sáng.

Bản đồ ánh sáng dựng sẵn không tốn gì lúc chạy. Khử răng cưa xử lý viền lởm chởm ở độ phân giải thấp. Chúng gom nhiều tùy chọn vào một mức, trong đó có những thứ gần như miễn phí bị hạ xuống oan uổng.

sao lưu tiến trình game

Đo khung hình trước khi chỉnh bất kỳ thứ gì, vì không có con số ban đầu thì mọi thay đổi sau đó đều là cảm giác chủ quan chứ không phải cải thiện đo được. Chất lượng cỏ và cây cối chi tiết cao ảnh hưởng nhiều đến khung hình ở bản đồ ngoài trời rộng. Đổ bóng động tốn tài nguyên xử lý hơn đổ bóng tĩnh khá nhiều.

Độ trễ đầu vào quan trọng hơn khung hình trong game đối kháng. Độ trễ đầu vào thấp quan trọng hơn khung hình cao trong game đối kháng thời gian thực.

Con số một phần trăm thấp nhất phản ánh cảm giác giật tốt hơn nhiều so với giá trị trung bình, vì chính những đợt tụt mới gây khó chịu.mạng game game nấu ăn cho bé gái mục game

game lâu dài  ·  Sâm Lốc ăn tiền