9Kích hoạt ngay trước khi vào trận lớn thay vì dùng lúc đang đi đường, vì đồng hồ chạy kể cả khi không chiến đấu.
Đổi sang vũ khí tầm xa hoặc chờ chúng hạ xuống là hai lựa chọn, cố nhảy lên chém thường chỉ làm mất vị trí đứng.
30
Vui Cùng Trò Chơi
6000㎡
Nhiệm vụ phụ không bắt buộc qua màn.
80Vũ khí tầm xa hợp kẻ địch bay hơn cận chiến.
Sổ Tay Trò Chơi

Chữ khắc và tranh tường thường là gợi ý giải đố.

Nhiều người mới hay bỏ qua rương ẩn trong góc bản đồ, mãi về sau mới nhận ra mình thiếu trang bị quan trọng.

Công tắc cần giữ thường yêu cầu vật nặng đè lên.

Đọc chúng tốn thời gian nhưng thường giải thích cơ chế mà hướng dẫn chính thức không nhắc tới.
Bản đồ dưới nước cần quản lý oxy. 09-12 Câu đố phản chiếu yêu cầu tính đường đi của tia sáng, xoay từng gương một và quan sát kết quả nhanh hơn tính trước cả chuỗi. Lớp Học Câu Đố
Đẩy hòm gỗ làm bậc thang để tiếp cận khu vực trên cao hơn. Nhân vật có thể nâng cấp kỹ năng bằng điểm kinh nghiệm tích lũy sau mỗi trận đấu.
Đánh thẳng vào khiên chỉ tốn thể lực, còn đòn nặng hoặc đòn phá thế mới làm chúng mở phòng thủ ra. Một trận đánh ồn ào thường biến thành ba bốn kẻ địch cùng lúc, nên xử lý từng con riêng lẻ dễ hơn nhiều. Vũ khí nhẹ đánh nhanh nhưng khó xuyên phòng thủ, mang theo một loại mỗi kiểu xử lý được phần lớn tình huống.
Thời điểm bắt đầu lăn quan trọng hơn hướng lăn, lăn sớm quá thì hết miễn nhiễm trước khi đòn tới. Số lượng và máu của kẻ địch tăng theo số người chơi ở nhiều bản, nên chơi đôi không đơn giản là dễ hơn một nửa.
Đòn nặng gây sát thương lớn nhưng khóa thao tác lâu. Nhặt đạn từ kẻ địch vừa hạ gục. Một số cánh cửa chỉ dẫn tới phòng phụ, không phải lối đi chính.
Chia đều cho mọi nhánh tạo ra nhân vật không giỏi gì cả, nhất là ở nửa sau khi độ khó tăng lên rõ rệt. Đứng trên bệ di chuyển vẫn giữ quán tính khi nhảy. Túi đồ có giới hạn số ô.