Ghi hình màn hình chiếm tài nguyên đáng kể. Bóng đổ thường là cài đặt tốn hiệu năng nhất.
Phố Trò Chơi
Bản đồ đông vật thể tải nặng lên bộ xử lý.
Đừng chạy game nền khi ghi hình màn hình nếu máy đã yếu.
Nó chỉ là một phép biến đổi trên hình đã dựng xong, nên giữ nó bật không ảnh hưởng gì đến khung hình.
Vật ở xa được thay bằng phiên bản đơn giản hơn, và người chơi gần như không nhận ra sự khác biệt.
Bóng tĩnh dựng sẵn không tốn gì lúc chạy.
Chỉnh độ sáng màn hình phù hợp giúp nhìn rõ chi tiết tối mà không cần tăng độ phân giải.
Tắt nhòe chuyển động trong game đối kháng.
Nếu máy đang chạy dư khung hình thì khóa lại ở mức vừa đủ tiết kiệm được nhiệt và điện mà không mất gì.
Tỷ lệ dựng hình khác với độ phân giải màn hình.
Hiệu ứng hạt như khói lửa nên tắt đầu tiên khi máy yếu.
Khử răng cưa làm mượt, giảm khung hình.
Hiệu ứng hậu kỳ không phải cái nào cũng cần thiết.
Chạy hai thanh bộ nhớ thay vì một thanh còn tăng băng thông, và điều đó ảnh hưởng lớn đến đồ họa tích hợp.
Cấu hình chung cho mọi ứng dụng dẫn tới việc tối ưu cho game này lại làm hỏng game kia.
Game tải dữ liệu ngầm trong lúc chơi, và ổ chậm không theo kịp nhịp di chuyển của người chơi.
Hệ thống phải chờ đến nhịp quét tiếp theo mới xuất hình, và khoảng chờ đó cộng thẳng vào thời gian phản hồi.
Ba mức chi tiết bóng đổ xa, gần và tắt hoàn toàn ảnh hưởng khác nhau đến hiệu năng tổng thể.
Ánh sáng động tốn hiệu năng hơn tĩnh.
Nhòe chuyển động che giấu khung hình thấp.
Cài đặt sẵn không tối ưu cho từng máy cụ thể.
Bật nó lên cho phản hồi nhanh hơn với chi phí gần như bằng không trên phần lớn hệ thống.
Cảnh nhiều nhân vật hoạt động cùng lúc gây tụt khung hình dù đồ họa đã hạ hết mức, đây là dấu hiệu điển hình của nghẽn tính toán.
Một vụ nổ với hàng nghìn mảnh vụn có thể làm tụt khung hình đúng vào lúc cần phản xạ nhất.
Tùy chỉnh riêng từng hiệu ứng không phải game nào cũng.
Bản đồ trong nhà nhẹ hơn hẳn bản đồ ngoài trời, nên cấu hình đặt theo cảnh nặng nhất mới an toàn.
Hiệu ứng này làm chuyển động trông mượt hơn thực tế, nhưng cũng làm khó nhận diện mục tiêu đang di chuyển nhanh.
Máy cấu hình cao chưa chắc chạy mượt mọi game đồ họa nặng.
Giới hạn khung hình thấp hơn tần số quét vài đơn vị.
Card rời chưa chắc luôn mạnh hơn card tích hợp đời mới.
Cài game lên ổ nhanh nhất trong máy.
Bắt đầu từ mức thấp nhất rồi thêm dần cho biết chính xác thứ nào còn dư ngân sách để bật lên.
Màn hình thay đổi tần số quét theo khung hình của game, nhưng cần cả màn hình lẫn card đồ họa cùng hỗ trợ.
Khung hình trong menu không nói lên điều gì, và nhiều người chỉ phát hiện ra vấn đề khi vào giữa trận đấu.
Chỉ so sánh trước và sau khi chỉnh trên cùng một máy mới cho kết luận đúng về tác dụng của một cài đặt.
Khoảng cách hiển thị xa làm tải nhiều vật thể hơn, ảnh hưởng khung hình rõ rệt trên bản đồ lớn.

Trò Chơi Thông Minh


Trạm Vui Chơi


TOP