Đo khung hình trước khi chỉnh bất kỳ thứ gì, vì không có con số ban đầu thì mọi thay đổi sau đó đều là cảm giác chủ quan chứ không phải cải thiện đo được.
Khoảng cách hiển thị quyết định số vật thể phải xử lý.
Mỗi tựa game tải nặng lên những phần khác nhau, nên con số tổng chỉ có giá trị tham khảo rất hạn chế.
Nhòe chuyển động che giấu khung hình thấp.
Bóng mềm chân thực hơn nhưng nặng máy.
Vệ sinh quạt và thay keo tản nhiệt phục hồi hiệu năng máy cũ. 09-14 So sánh khung hình giữa hai máy khác cấu hình là khập khiễng. Sân Chơi Số
Bên nào chạm gần một trăm phần trăm liên tục thì đó chính là nơi cần giảm tải, đoán mò thường tối ưu nhầm chỗ. Kết cấu độ phân giải cao chiếm nhiều bộ nhớ đồ họa hơn.
Mật độ cỏ cây ảnh hưởng nhiều đến khung hình ngoài trời. Đây là lựa chọn của nhiều người chơi game đua xe, dù nó làm mất tầm quan sát hai bên. Độ trễ đầu vào giảm xuống dù mắt không nhìn thấy thêm khung hình nào, đây là lý do các game đối kháng vẫn theo đuổi con số cao.
Cấu hình chung cho mọi ứng dụng dẫn tới việc tối ưu cho game này lại làm hỏng game kia. Nó chỉ là một phép biến đổi trên hình đã dựng xong, nên giữ nó bật không ảnh hưởng gì đến khung hình.
Chỉnh màu hậu kỳ gần như không tốn hiệu năng. Kiểm tra cài đặt này trước khi nghi ngờ card đồ họa, vì hiện tượng méo hình dễ bị nhầm với lỗi dựng hình. Phát trực tiếp tốn nhiều tài nguyên hơn ghi hình.
Chất lượng cỏ và cây cối chi tiết cao ảnh hưởng nhiều đến khung hình ở bản đồ ngoài trời rộng. Ba mẹo tối ưu nhanh là giảm độ phân giải, tắt hiệu ứng hạt và giới hạn khung hình hợp lý. Giới hạn khung hình thấp hơn tần số quét vài đơn vị.
Đánh giá trên mạng thường dùng cấu hình khác máy mình. Máy yếu bật hết hiệu ứng dễ giật.
Đánh đổi này đáng giá với người hay chuyển qua lại, còn với người chơi tập trung thì toàn màn hình vẫn tốt hơn.thủ thuật 789 Club cơ chế game game rng