Cảm giác mượt quan trọng hơn con số hiển thị.
Nếu chơi thấy thoải mái thì không cần đuổi theo những con số cao hơn, vì lợi ích lúc đó chỉ còn trên lý thuyết.
Nếu có nhiều ổ thì đây là quyết định đơn giản mà ảnh hưởng rõ đến trải nghiệm.
Tần số quét cao như một trăm hai mươi héc không phải màn hình nào cũng có.
So sánh khung hình giữa hai máy khác cấu hình là khập khiễng.
Đồ họa thấp, trung bình và cao thường tương ứng với ba mức khung hình khác nhau.
Chế độ hiệu năng dựng ở độ phân giải thấp hơn nên nhanh hơn, đổi lại chi tiết nhỏ bị mất nhiều hơn.
Nén kết cấu giảm bộ nhớ chiếm dụng mà mắt khó nhận ra khác biệt.
Ánh sáng thể tích tạo chiều sâu cho khói sương nhưng nặng máy.
Để nó dao động tự do giữa các mức tạo cảm giác tệ hơn là giới hạn cứng ở mức thấp mà luôn đạt được.
Ghi hình màn hình chiếm tài nguyên đáng kể.
Hệ thống phải đổi dữ liệu qua lại liên tục, và hiện tượng này tạo ra những đợt khựng kéo dài chứ không chỉ giảm khung hình đều.
Khử răng cưa xử lý viền lởm chởm ở độ phân giải thấp.
Chạy hai thanh bộ nhớ thay vì một thanh còn tăng băng thông, và điều đó ảnh hưởng lớn đến đồ họa tích hợp. 09-14 Đặt hồ sơ riêng cho từng game trong bảng điều khiển. Rừng Câu Đố
Màn hình phải nội suy để lấp đầy, nên hạ tỷ lệ dựng trong game cho kết quả sắc nét hơn hạ độ phân giải hệ thống. Lớp phủ của phần mềm bên thứ ba có thể gây giật.
Hiệu ứng hậu kỳ không phải cái nào cũng cần thiết. Trường nhìn rộng hơn cho thấy nhiều hơn nhưng tốn tài nguyên. Ba lớp hiệu ứng hậu kỳ phổ biến là bloom, vignette và color grading trong hầu hết game hiện đại.
Nhiều màn hình mặc định chạy ở sáu mươi dù hỗ trợ cao hơn, và người dùng không hề biết. Tụt khung hình ngắn khó chịu hơn khung hình thấp đều.
Bản đồ trong nhà nhẹ hơn hẳn bản đồ ngoài trời, nên cấu hình đặt theo cảnh nặng nhất mới an toàn. Vẻ đẹp điện ảnh đổi lấy việc mất chi tiết ở những vùng chói, và điều đó bất lợi trong các bản đồ ngoài trời. Nhòe chuyển động che giấu khung hình thấp.
Có một điểm cân bằng riêng cho từng người và từng thể loại, không có giá trị nào đúng cho tất cả. Bản vá đôi khi đặt lại cài đặt về mặc định, và có bản ghi thì khôi phục mất vài phút thay vì dò lại từ đầu. Nếu khung hình tụt dưới ba mươi, hạ độ phân giải bóng đổ xuống mức thấp trước tiên.
Việc giải mã video chạy song song và chiếm mất phần năng lực lẽ ra dành cho game. Bên nào chạm gần một trăm phần trăm liên tục thì đó chính là nơi cần giảm tải, đoán mò thường tối ưu nhầm chỗ.
Mức chi tiết mô hình giảm dần theo khoảng cách.cách chơi game cao thủ game làm bánh tin hé lộ game