Để nó dao động tự do giữa các mức tạo cảm giác tệ hơn là giới hạn cứng ở mức thấp mà luôn đạt được.
Nhiều màn hình xử lý màu và làm mượt trước khi hiển thị, và các bước đó cộng thêm độ trễ đáng kể.
Ghi hình màn hình chiếm tài nguyên đáng kể.
Số nguồn sáng đổ bóng quan trọng hơn chất lượng từng bóng.
Các công cụ hiển thị thông tin chồng lên game đôi khi xung đột, nên tắt hết khi dò lỗi hiệu năng.
Giảm hiệu ứng hạt cải thiện đúng những khoảnh khắc quan trọng.
Thêm bộ nhớ giúp máy dùng card tích hợp cải thiện rõ.
Bản đồ trong nhà nhẹ hơn hẳn bản đồ ngoài trời, nên cấu hình đặt theo cảnh nặng nhất mới an toàn.
1280
Ngôi Nhà Trò Chơi
920
Kênh Game Rảnh
1400
Sân Chơi Trí Tuệ
1080
Máy tính xách tay chạy pin thường bị giới hạn hiệu năng.
Lớp phủ của phần mềm bên thứ ba có thể gây giật.
Chỉnh chúng đúng giúp phát hiện đối thủ trong bóng tối mà không cần tăng bất kỳ cài đặt đồ họa nào.
Đây là cài đặt riêng ở nhiều game, và hạ nó xuống thường không làm mất gì quan trọng về mặt lối chơi.
Tối ưu bộ nhớ đệm giảm giật hình khi tải khu vực mới.
Vật ở xa được thay bằng phiên bản đơn giản hơn, và người chơi gần như không nhận ra sự khác biệt.
Nước phản chiếu tốn tính toán hơn phẳng.
Khung hình cao chưa chắc chơi tốt hơn.
Đặt mục tiêu khung hình rồi dừng lại khi đạt được.
Chế độ độ trễ thấp giảm số khung hình chờ trong hàng đợi..
Đặt hồ sơ riêng cho từng game trong bảng điều khiển..
Bên nào chạm gần một trăm phần trăm liên tục thì đó chính là nơi cần giảm tải, đoán mò thường tối ưu nhầm chỗ..
Chạy hai thanh bộ nhớ thay vì một thanh còn tăng băng thông, và điều đó ảnh hưởng lớn đến đồ họa tích hợp.
Độ sáng và tương phản ảnh hưởng đến khả năng nhìn vùng tối. 09-14 Ánh sáng toàn cục mô phỏng phản xạ tự nhiên nhưng rất nặng máy. Sân Game Buổi Tối
Cáp cũ có thể giới hạn tần số quét mà không báo lỗi gì, khiến màn hình chạy dưới khả năng thật của nó. Cài đặt trong bảng điều khiển card đồ họa ghi đè lên cài đặt trong game.
Cài đặt gamma làm sáng vùng tối mà không làm trắng vùng sáng, đây là lựa chọn đúng cho các bản đồ tối. Ở màn hình mật độ điểm ảnh cao thì hiệu ứng này gần như không cần thiết, nên tắt đi là khoản tiết kiệm miễn phí. Đo lại sau mỗi lần cập nhật vì bản vá có thể đổi hiệu năng.
Nó chỉ phản chiếu những gì đang hiển thị nên có nhược điểm rõ, nhưng chi phí thấp hơn nhiều lần. Ba mức chi tiết bóng đổ xa, gần và tắt hoàn toàn ảnh hưởng khác nhau đến hiệu năng tổng thể.
Cảm giác mượt quan trọng hơn con số hiển thị. Giảm độ phân giải xuống một bậc thường tăng khung hình rõ rệt. Ngắt màn hình phụ khi chơi game nặng giải phóng được một phần năng lực dựng hình.
Ghi lại cấu hình đã tối ưu để dùng lại sau khi cập nhật. Giảm nó cho hiệu quả lớn ở bản đồ mở, nhưng cũng làm mất lợi thế quan sát trong các game đối kháng tầm xa. Ba mẹo tối ưu nhanh là giảm độ phân giải, tắt hiệu ứng hạt và giới hạn khung hình hợp lý.
Nếu có nhiều ổ thì đây là quyết định đơn giản mà ảnh hưởng rõ đến trải nghiệm. Cảnh nhiều hiệu ứng tải nặng lên card đồ họa.
Cài đặt sẵn không tối ưu cho từng máy cụ thể.thông tuệ cao thủ game Android Huawei game kinh doanh