K, Q, J khác chất không thành sảnh. Một lá K cùng chất với sảnh đang chờ có giá trị hơn một lá A không liên quan gì đến tay bài hiện tại.
Rừng Câu Đố
Ghép được ba phỏm mà thiếu lá cuối vẫn hơn hai phỏm.
Cố theo đuổi ba hướng ghép khác nhau khiến không hướng nào đủ lá, chọn hai hướng mạnh nhất hiệu quả hơn.
Lá vừa bốc lên đánh ra ngay là an toàn nhất.
Không phải mọi ván tá lả đều tính điểm giống nhau, luật địa phương có thể khác.
Bốc một lá từ nọc, rồi đánh đi một lá không cần dùng cho phỏm nào cả trên tay.
Xin thầu là xin bốc thêm lá.
Thói quen tính lâu từ bàn thật cần điều chỉnh, nên tính trước phương án trong lúc chờ người khác đánh.
Tính xem cần bao nhiêu lượt nữa mới ù được.
Điểm phạt tính theo số lá hay theo giá trị lá dẫn đến hai chiến lược cuối ván khác nhau hẳn.
Ở nhiều luật chỉ người kế tiếp mới có quyền ăn, nên chỉ cần đoán tay bài của một người thay vì cả ba.
Lá vừa có người đánh ra thì lá giống hệt cũng an toàn.
Sắp xếp tự động che mất một số cách ghép.
Bốc trúng lá tứ quý nên cân nhắc trước khi giữ.
Tính điểm phạt trước khi quyết định đánh lá nào.
Họ là người trực tiếp hưởng lợi từ mỗi lá mình đánh ra, nên phỏm chờ của họ mới là thứ cần né.
Bốn lá cùng số tạo thành một phỏm đặc biệt gọi là tứ quý, hiếm khi xuất hiện trong một ván bình thường.
Ăn phỏm của chính mình ngay từ lá vừa bốc lên gọi là tự ăn, không cần chờ người khác đánh ra.
Kết quả một ván không đánh giá được nước đi.
Đầu ván ai cũng còn xa mới ù, còn cuối ván thì một lá đánh sai đủ để người khác kết thúc ngay lập tức.
Người ăn liên tiếp thường đã gần ù.
Chờ hai phỏm cùng lúc tăng cơ hội gấp bội.
Có nơi cho phép mọi người ăn, có nơi chỉ người kế tiếp, quy định này thay đổi hoàn toàn cách chọn lá an toàn.
Đổi lại rủi ro là nếu có người ù trước thì những phỏm chưa trình có thể không được tính đủ điểm theo một số luật.
Không cần nhớ chính xác lá nào đã ra, chỉ cần biết mỗi số còn lại bao nhiêu con là đủ để ra quyết định đúng.
Lá đã ra ba con thì con thứ tư gần như vô hại.
Theo dõi cả bốn chất ngay từ đầu là quá tải, bắt đầu bằng chất mình đang cần rồi thêm dần khi đã thành thói quen.
Giữ một lá 2 lẻ ít thiệt hại hơn giữ một lá K lẻ, nên thứ tự xả về cuối ván nên đảo ngược so với đầu ván.
Ù xuông là thắng chỉ nhờ số điểm cơ bản, không có phỏm đặc biệt kèm theo.
Đánh theo tay bài của mình chứ không theo người khác.
Ba phỏm khác loại, một hàng ngang, một sảnh, một tứ quý, trên cùng tay bài vẫn tính đủ điều kiện ù.
Đánh lá dư ra cuối lượt, không được giữ quá số lá quy định dù đang chờ ghép phỏm nào đó.
Kiểm tra tay bài kỹ ngay lượt đầu tiên.
Đổi mục tiêu giữa ván không phải là thua cuộc.
Đánh nhử là cố ý đánh lá để dò đối thủ.
Nó là điểm nối nên xé ra sẽ phá cả hai hướng, giữ nó lại và bỏ lá khác thường là quyết định đúng.

Góc Giải Trí Nhẹ


Lớp Học Câu Đố


TOP