Đẩy hòm không kéo lại được ở nhiều bản.
Nhảy vách đúng thời điểm tránh được bẫy gai nhô ra bất ngờ.
Đánh đổi giữa khả năng chịu đòn và khả năng tránh đòn là quyết định định hình toàn bộ lối chơi về sau.
Đối đầu nhiều kẻ địch cùng lúc đòi hỏi né đòn hiệu quả hơn là chỉ tấn công liên tục.
Nghe tiếng cửa mở khi kéo cần gạt cho biết cơ quan đã hoạt động, việc còn lại là tìm xem cửa nào vừa mở ra.
Điểm yếu thường phát sáng hoặc có màu khác, nhắm bừa vào thân khiến trận đấu kéo dài gấp mấy lần cần thiết.
Đòn liên hoàn đúng thứ tự tạo combo. 09-14 Bản đồ dưới nước cần quản lý oxy. Cổng Chơi Nhẹ Nhàng
Dùng hết trên đường đi khiến trận trùm không còn phương án dự phòng, trong khi các đoạn thường có thể chơi lại dễ dàng. Ba phím tắt cơ bản trong game hành động thường là tấn công, né tránh và phòng thủ.
© Sân Game Buổi Tối Hộp Game Nhỏ Nhà Game NhỏVườn Game Mini