11
Không nên đi một mình vào khu vực có biển cảnh báo nguy hiểm.
11
Phần thưởng ẩn không phải lúc nào cũng đáng.
11
Tường có vết nứt thường che lối đi bí mật.
11
Vũ khí tầm xa hợp kẻ địch bay hơn cận chiến.
01
Nước dâng dần buộc phải leo lên cao.
Bình chứa vật phẩm chưa cần dùng thì đừng phá hết cùng lúc. 09-12 Chữ khắc và tranh tường thường là gợi ý giải đố. Chơi Vui Mỗi Tối
Một đòn quét diện rộng xử lý được cả đàn, còn đánh từng con thì mất thời gian và bị vây từ nhiều hướng. Dấu hiệu là chúng xuất hiện từ cùng một điểm, phá nguồn sinh hoặc rời đi là hai cách duy nhất để dừng lại.
Chúng phản ứng nhanh hơn và ít khi đứng yên chờ, nên chiến thuật đứng chờ sơ hở tỏ ra kém hiệu quả hơn hẳn. Đèn đuốc trong hang tối chỉ cháy được một khoảng thời gian giới hạn. Nhiều đoạn nhìn như không thể qua thực ra chỉ cần lấy đà đủ dài, kiểm tra khoảng chạy phía sau trước khi kết luận là bế tắc.
Động tác chuẩn bị của trùm là tín hiệu để né. Mỗi loại giáp cho phòng thủ khác nhau.
Khoảng nghỉ giữa hai đợt phun là lúc duy nhất đi qua được, đếm nhịp từ xa trước khi tiếp cận là cách an toàn. Đợi vài nhịp cho biên độ đủ lớn rồi mới buông, buông ngay khi vừa bám thường không đủ đà sang bờ bên kia. Tường giả vỡ lộ lối đi bí mật.
Nếu còn thừa hòm thì có thể đã bỏ sót một cơ quan, còn nếu thiếu thì chắc chắn đã đẩy nhầm một cái vào chỗ chết. Nhưng chỉ sửa được ở nơi có thợ, nên kiểm tra độ bền trước khi rời khu vực an toàn là thói quen đáng có. Tăng từ thấp lên trung bình cho khác biệt lớn, còn từ cao lên rất cao thì gần như không thấy gì.
Chúng hoạt động liên tục mà không cần bấm, nên hiệu quả cộng dồn thường vượt qua các kỹ năng chủ động dùng vài lần. Quay lại lấy sau tốn thời gian gấp nhiều lần, nhất là ở những bản đồ có cửa một chiều hoặc điểm không thể quay đầu.
Kẻ địch có hướng nhìn cố định trước khi phát hiện.game iOS game đua thuyền game đấu vật hai người