Ba yếu tố quyết định trải nghiệm mượt là khung hình ổn định, độ trễ thấp và ít giật lag.
Bạn Cùng Chơi
•Dùng bộ mã hóa phần cứng giảm tải cho bộ xử lý.
Chất lượng hình ảnh vượt trội nhưng chi phí rất cao, nên chỉ phần cứng chuyên dụng mới chạy được ở khung hình chấp nhận được.
★ ©2016 Cổng Chơi Nhẹ Nhàng |
Ba chế độ đồ họa được đặt sẵn giúp người mới dễ chọn mà không cần hiểu từng thông số riêng lẻ.
Nhòe chuyển động che giấu khung hình thấp. 09-14 Đánh giá trên mạng thường dùng cấu hình khác máy mình. Thư Viện Game Mini
Bật lại từng hiệu ứng sau khi đã đạt khung hình mục tiêu. Tùy chỉnh riêng từng hiệu ứng không phải game nào cũng.
Từ đó nâng dần từng thứ lên và đo lại, thay vì bắt đầu từ mức cao nhất rồi hạ dần khi thấy giật. Nước phản chiếu tốn tính toán hơn phẳng. Hiệu ứng nhiễu hạt phim thêm nhiễu cố ý vào hình.
Kiểm tra mức dùng bộ nhớ đồ họa trước khi tăng chất lượng kết cấu. Phát trực tiếp tốn nhiều tài nguyên hơn ghi hình.
Giảm độ phân giải xuống một bậc thường tăng khung hình rõ rệt. Chế độ độ trễ thấp giảm số khung hình chờ trong hàng đợi. Độ phân giải kết cấu và độ phân giải màn hình là hai khái niệm khác nhau hoàn toàn.
Đây là cài đặt nặng nhất trong các game hiện đại, và tắt nó thường cho mức tăng khung hình lớn nhất. Điểm chuẩn tổng hợp không phản ánh hiệu năng game cụ thể. Khói lửa và ánh sáng phủ kín màn hình mới là lúc phần dựng hình chạm giới hạn, khác hẳn với cảnh đông nhân vật.
Ba mức chi tiết bóng đổ xa, gần và tắt hoàn toàn ảnh hưởng khác nhau đến hiệu năng tổng thể. Chênh lệch giữa sáu mươi và một trăm bốn mươi bốn dễ nhận ra hơn nhiều so với chênh lệch về chất lượng hình ảnh.
Mỗi tựa game tải nặng lên những phần khác nhau, nên con số tổng chỉ có giá trị tham khảo rất hạn chế.game phân loại theo hình dạng game iOS Safari game được chơi nhiều nhất