Chỉnh một cài đặt mỗi lần rồi đo lại.
Chế độ game của màn hình bỏ qua các bước xử lý hình ảnh.
Tần số quét cao như một trăm hai mươi héc không phải màn hình nào cũng có.
Trường nhìn hẹp cho cảm giác tốc độ cao hơn.
Chuỗi từ lúc bấm đến lúc hình hiện ra gồm nhiều khâu, và khung hình chỉ là một trong số đó.
Vượt quá bộ nhớ đồ họa gây giật nghiêm trọng.
Con số này quyết định mức trần có thể đặt, và vượt qua nó thì hậu quả tệ hơn nhiều so với lợi ích hình ảnh thu được.
Bảng Trò Chơi Vui
Ánh sáng toàn cục mô phỏng phản xạ tự nhiên nhưng rất nặng máy.
Card rời chưa chắc luôn mạnh hơn card tích hợp đời mới.
Nó phải nén và truyền đồng thời, nên máy cấu hình trung bình thường không kham nổi cả hai việc cùng lúc.
Độ nét kết cấu xa giảm dần theo khoảng cách là kỹ thuật tối ưu phổ biến trong game mở.
Trình điều khiển đồ họa mới thường tối ưu cho game vừa ra.
Kiểm tra tần số quét thực tế đang chạy trong cài đặt hệ thống.
Chế độ tiết kiệm điện của hệ điều hành giới hạn xung nhịp.
Tùy chỉnh riêng từng hiệu ứng không phải game nào cũng.
Chỉnh màu hậu kỳ gần như không tốn hiệu năng.
Cảm giác mượt quan trọng hơn con số hiển thị.
Đảo Trò Chơi
Sep 27, 2018
Ánh sáng thể tích tạo cột sáng xuyên qua sương. game internet
Ở màn hình mật độ điểm ảnh cao thì hiệu ứng này gần như không cần thiết, nên tắt đi là khoản tiết kiệm miễn phí.
Bản sửa của cộng đồng đôi khi tối ưu tốt hơn bản gốc. game di động hợp pháp
Giảm nó cho hiệu quả lớn ở bản đồ mở, nhưng cũng làm mất lợi thế quan sát trong các game đối kháng tầm xa. 09-12 Ba yếu tố quyết định trải nghiệm mượt là khung hình ổn định, độ trễ thấp và ít giật lag. Kho Trò Chơi Miễn Phí
Cài đặt sẵn không tối ưu cho từng máy cụ thể. Đừng chơi ở độ phân giải vượt quá khả năng thật của màn hình.
Tần số quét cao hơn cho chuyển động mượt hơn rõ rệt. Ba mẹo tối ưu nhanh là giảm độ phân giải, tắt hiệu ứng hạt và giới hạn khung hình hợp lý. Ánh sáng động tốn hiệu năng hơn tĩnh.
Hạ tỷ lệ này cho phép game vẽ ở kích thước nhỏ hơn rồi phóng lên, giữ nguyên độ sắc nét của giao diện và chữ. Che khuất môi trường thêm bóng mờ ở các góc.
Ba cấp độ chi tiết mô hình giúp giảm tải khi vật thể ở xa camera. Khoảng cách hiển thị xa làm tải nhiều vật thể hơn, ảnh hưởng khung hình rõ rệt trên bản đồ lớn. Nếu hạ đồ họa mà khung hình không tăng thì nút thắt nằm ở phần tính toán, và mọi tùy chỉnh hình ảnh đều vô ích.
Hiệu chỉnh màu nên làm trước khi chỉnh các cài đặt khác. Công nghệ nâng cấp hình ảnh dựng ở độ phân giải thấp rồi tái tạo lên cao. Chế độ chất lượng và chế độ hiệu năng khác nhau ở tỷ lệ dựng gốc.
Khung hình cao chưa chắc chơi tốt hơn. Việc giải mã video chạy song song và chiếm mất phần năng lực lẽ ra dành cho game.
Bản vá đôi khi đặt lại cài đặt về mặc định, và có bản ghi thì khôi phục mất vài phút thay vì dò lại từ đầu.chiến thuật Tứ Sắc Bầu cua luật lệ game kiểm tra trí nhớ
Phòng Chơi Trực Tuyến