-
Giới thiệuhsoxtvtlliGiới thiệuhsoxtvtlliGiới thiệu -
Trò chơiBạn Cùng Chơi -
Liên hệ
Chơi Ngay Thôig...
- 09-14
- 09-14
- 09-14
- 09-14
- 09-14
- 09-14
- 09-14
- 09-14
- 09-14
- 09-14
- 09-14
- 09-14
Đạt đủ số mục tiêu như hoa quả hoặc sao trước khi hết lượt là điều kiện thắng của nhiều màn thiết kế theo dạng nhiệm vụ. 09-14 Mỏ neo kéo viên cùng màu về một điểm. Nhà Game Nhỏ
Không giới hạn thời gian cho phép suy nghĩ kỹ mỗi nước đi. Bọt xà phòng làm viên nổi lên thay vì rơi.
Lục giác xếp khác ô vuông thường. Khăn choàng cho điểm gấp rưỡi khi ăn xuyên qua. Hai vật phẩm đặc biệt kích hoạt cạnh nhau cho phạm vi nổ lớn hơn hẳn so với dùng riêng từng viên một.
Ô khóa chỉ mở sau khi ăn điểm ngay cạnh nó đủ số lần quy định, không có đường tắt nào khác. Giữ nhịp và vẫn ưu tiên tổ hợp lớn cho tổng điểm tốt hơn là bấm liên tục trong lúc hệ số đang cao.
Phạm vi thả của cánh diều hẹp hơn tưởng. Cách này tạo combo dài hơn hẳn so với đổi chỗ ngẫu nhiên rồi trông chờ vào các đợt rơi tự phát sinh. Đèn lồng giấy bay đều không đổi tốc độ.
Đóng băng toàn bảng cho vài giây tính toán. Sau khi dọn sạch một hàng, phần thưởng rơi xuống dưới dạng vật phẩm đặc biệt có thể dùng ngay trong lượt kế tiếp. Ghép hình con vật từ mảnh nhỏ thường dành cho trẻ em.
Cầu vồng đôi kích hoạt hai lần liên tiếp. Hai vật phẩm cùng loại di chuyển chậm hơn viên thường mỗi lượt, nên cần tính trước quãng đường còn lại cho chúng.
Bàn chơi xáo lại không tính là một lượt, nhưng cũng không đảm bảo tổ hợp mới sẽ dễ hơn thế cờ vừa bị bỏ đi.game thư giãn Đông Nam Á sản phẩm ZingPlay game web GreenBrowser