Nhiều màn hình xử lý màu và làm mượt trước khi hiển thị, và các bước đó cộng thêm độ trễ đáng kể.

11

Ngôi Nhà Trò Chơi

Bảng Trò Chơi Vui

  • Bóng đổ thường là cài đặt tốn hiệu năng nhất.
  • Đây là lựa chọn của nhiều người chơi game đua xe, dù nó làm mất tầm quan sát hai bên.
  • Nếu màu hiển thị sai thì mọi đánh giá về chất lượng hình ảnh sau đó đều không đáng tin.
  • Bãi Chơi Ảo

    Lối Vào Trò Chơi

    Giờ Nghỉ Vui Vẻ

    Cài đặt gamma làm sáng vùng tối mà không làm trắng vùng sáng, đây là lựa chọn đúng cho các bản đồ tối. Kênh Game Rảnh Đổi nhiều thứ cùng lúc rồi thấy mượt hơn vẫn không biết cái nào có tác dụng, và lần sau đổi máy lại phải dò từ đầu.

    Vui Cùng Trò Chơi

    Nhà Trò Chơi Việt

    Trò Chơi Rảnh Rỗi

    Ngăn Kéo Trò Chơi

  • Tiết kiệm giúp máy yếu mượt hơn, ảnh kém chi tiết.
  • Chế độ hiệu năng dựng ở độ phân giải thấp hơn nên nhanh hơn, đổi lại chi tiết nhỏ bị mất nhiều hơn.
  • Để nó dao động tự do giữa các mức tạo cảm giác tệ hơn là giới hạn cứng ở mức thấp mà luôn đạt được.
  • Hiệu ứng này rất đẹp nhưng cũng rất nặng, và nó chỉ xuất hiện ở một số cảnh nhất định.
  • Chỉnh gamma trong game khác với chỉnh độ sáng màn hình.
  • Chạy hai thanh bộ nhớ thay vì một thanh còn tăng băng thông, và điều đó ảnh hưởng lớn đến đồ họa tích hợp.
  • Dùng bộ mã hóa phần cứng giảm tải cho bộ xử lý.
  • Khung hình cao chưa chắc chơi tốt hơn.
  • Xứ Sở Câu Đố
    Ngăn Kéo Trò Chơi
    Chơi Là Vui
    Bầu Trời Game
    Nhịp Chơi Mỗi Ngày
    Suối Nguồn Giải Trí
    Góc Chơi Cuối Tuần
    Lối Vào Trò Chơi

    Miền Trò Chơi

    Đảo Trò Chơi Miền Trò Chơi

    Khóa khung hình ở mức máy giữ được suốt trận. Chạy game ở độ phân giải không phải gốc gây mờ.

    Chợ Game Nhỏ

    • Vườn Game Mini

      Ghi lại cấu hình đã tối ưu để dùng lại sau khi cập nhật. Đồng bộ dọc làm tăng độ trễ đầu vào.

    • Chơi Vui Mỗi Tối

      Vật ở xa được thay bằng phiên bản đơn giản hơn, và người chơi gần như không nhận ra sự khác biệt. Chữ và biểu tượng vẫn hiển thị ở độ phân giải gốc nên vẫn đọc rõ, trong khi phần cảnh vật nặng nhất đã được giảm tải.

    • Nhịp Chơi Mỗi Ngày

      Chế độ chất lượng và chế độ hiệu năng khác nhau ở tỷ lệ dựng gốc. Các công cụ hiển thị thông tin chồng lên game đôi khi xung đột, nên tắt hết khi dò lỗi hiệu năng.

    hsoxtvtlli

    Nếu khung hình tụt dưới ba mươi, hạ độ phân giải bóng đổ xuống mức thấp trước tiên. 09-12 Khử răng cưa mức cao làm mượt viền vật thể nhưng giảm khung hình đáng kể trên máy yếu. Hộp Game Nhỏ

    Khử răng cưa theo mẫu nặng hơn khử răng cưa hậu kỳ. Toàn màn hình hiệu năng tốt hơn.

    Từ đó nâng dần từng thứ lên và đo lại, thay vì bắt đầu từ mức cao nhất rồi hạ dần khi thấy giật. Cách này rất rẻ và cho kết quả mượt, nhưng gây hiện tượng nhòe khi vật thể di chuyển nhanh. Đồng bộ dọc giới hạn khung hình theo tần số quét màn hình, tránh xé hình nhưng có thể tăng độ trễ đầu vào.

    game bóng đá hai người chơi

    Vật thể trang trí nhỏ có thể tắt riêng ở vài game. Cảnh nhiều nhân vật hoạt động cùng lúc gây tụt khung hình dù đồ họa đã hạ hết mức, đây là dấu hiệu điển hình của nghẽn tính toán.

    Cách này giữ cho đồng bộ thích ứng luôn hoạt động trong dải hiệu quả, tránh những đợt vượt ngưỡng gây trở lại xé hình. Đồng bộ dọc chỉ cần khi thấy hiện tượng xé hình. Độ phân giải, bóng đổ và hiệu ứng hạt là ba yếu tố ảnh hưởng hiệu năng nhiều nhất.

    game thời gian thực hay nhất

    Phát trực tiếp tốn nhiều tài nguyên hơn ghi hình. Chế độ hiệu năng ưu tiên khung hình. Đây là cài đặt riêng ở nhiều game, và hạ nó xuống thường không làm mất gì quan trọng về mặt lối chơi.

    Độ trễ đầu vào giảm xuống dù mắt không nhìn thấy thêm khung hình nào, đây là lý do các game đối kháng vẫn theo đuổi con số cao. Card đồ họa tích hợp dùng chung bộ nhớ với hệ thống.

    Chúng gom nhiều tùy chọn vào một mức, trong đó có những thứ gần như miễn phí bị hạ xuống oan uổng.game người mới hay nhất thưởng thêm 789 Club khuyến mãi Hitclub

    video mẹo game  ·  game luyện trí nhớ ngắn hạn