Cảm giác được quyết định làm tăng mức độ tham gia rõ rệt, dù lựa chọn đó không ảnh hưởng gì đến lối chơi.
thủ thuật B52 Club
Phân biệt hình dạng đi trước phân biệt kích cỡ.
Trẻ chưa hiểu ý nghĩa của con số nên một ngôi sao hay hình dán mang lại cảm giác rõ ràng hơn nhiều.
Người lớn vừa đánh giá được nội dung vừa hướng dẫn được cách chơi, và trẻ cũng thích có người chơi cùng.
Số lượng dưới năm dễ nhận biết hơn số lớn.
Giọng lồng tiếng vui nhộn tạo hứng thú.
Cùng một chữ với sáu dấu khác nhau cho sáu từ khác nghĩa, đây là phần đặc thù mà game nước ngoài không xử lý được.
654
432
200
230
Phụ huynh nên giới hạn thời gian chơi.
Âm thanh sai nên nhẹ nhàng chứ không gay gắt. 09-12 Sắp xếp theo thứ tự rèn tư duy logic sớm. Bầu Trời Game
Số lần thử có hạn tạo ra cảm giác thất bại, trong khi mục tiêu của game giáo dục là để trẻ tự tìm ra đáp án. Đặt giới hạn thời gian trong máy hiệu quả hơn nhắc nhở.
Khóa vùng cài đặt bằng thao tác người lớn mới làm được. Gợi ý nên xuất hiện sau vài lần thử sai. Bàn tay chỉ đường hiệu quả hơn mũi tên.
Làm nổi bật vùng chứa đáp án trước, rồi mới chỉ đích danh nếu trẻ vẫn chưa tìm ra. Thú cưng ảo giúp trẻ gắn bó hơn.
Quảng cáo toàn màn hình rất dễ bị trẻ chạm nhầm. Bốn mảnh cho trẻ hai tuổi và vài chục mảnh cho trẻ sáu tuổi là khoảng chênh lệch hợp lý. Đây là hoạt động sáng tạo tự do nên việc chấm điểm hoặc yêu cầu tô trong đường viền làm mất mục đích của nó.
Học hình tròn, vuông, tam giác qua trò ghép hình đơn giản. Cân bằng giữa các loại hoạt động quan trọng hơn việc cấm đoán hoàn toàn một loại nào đó. Bắt đầu từ hai hình chỉ khác một chi tiết lớn, rồi tăng dần số lượng và giảm dần kích thước khác biệt.
Màn hình lớn hơn cho phép để xa mắt hơn, và trẻ cũng ít phải cúi sát để nhìn chi tiết nhỏ. Trẻ thể hiện suy nghĩ qua nét vẽ, và hoạt động này phát triển những khía cạnh mà bài tập đúng sai không chạm tới.
Gu nhân vật hoạt hình mỗi trẻ khác.game trượt ô số mười lăm dịch vụ Roy Vin Club bảng xếp hạng Vinagames