Tối ưu bộ nhớ đệm giảm giật hình khi tải khu vực mới.
Độ phân giải màn hình cao đòi hỏi card đồ họa mạnh hơn để giữ khung hình ổn định.
Chỉnh tỷ lệ render thấp hơn độ phân giải màn hình giúp tăng khung hình đáng kể trên máy yếu.
Tụt khung hình ngắn khó chịu hơn khung hình thấp đều.
Bản đồ ánh sáng dựng sẵn không tốn gì lúc chạy.
654
5438
4251
2391
Não người thích nghi được với nhịp đều nhưng nhận ra ngay mọi thay đổi đột ngột, nên ổn định quan trọng hơn con số cao.
Rõ nét quan trọng hơn cảm giác điện ảnh khi cần phát hiện đối thủ đang chạy ngang qua tầm nhìn.
Chạy hai thanh bộ nhớ thay vì một thanh còn tăng băng thông, và điều đó ảnh hưởng lớn đến đồ họa tích hợp.
Đánh đổi này đáng giá với người hay chuyển qua lại, còn với người chơi tập trung thì toàn màn hình vẫn tốt hơn.
Có một điểm cân bằng riêng cho từng người và từng thể loại, không có giá trị nào đúng cho tất cả.
Con số một phần trăm thấp nhất phản ánh cảm giác giật tốt hơn nhiều so với giá trị trung bình, vì chính những đợt tụt mới gây khó chịu.
Khử răng cưa theo mẫu nặng hơn khử răng cưa hậu kỳ. 09-14 Nước phản chiếu tốn hơn nước phẳng đơn giản. Ngôi Nhà Trò Chơi
Nhiều màn hình cùng lúc chia sẻ tài nguyên đồ họa. Khử răng cưa xử lý viền lởm chởm ở độ phân giải thấp.
Theo dõi mức sử dụng của từng thành phần để tìm điểm nghẽn. Đừng chơi ở độ phân giải vượt quá khả năng thật của màn hình. Khoảng cách hiển thị quyết định số vật thể phải xử lý.
Ba định dạng file kết cấu phổ biến ảnh hưởng đến dung lượng game và tốc độ tải khác nhau. Đừng chạy game nền khi ghi hình màn hình nếu máy đã yếu.
Tỷ lệ khung hình sai làm hình bị kéo giãn. Nó tốn tài nguyên và đồng thời che mất những chi tiết ở xa, nên phần lớn người chơi nghiêm túc đều tắt nó đi. Trình điều khiển đồ họa mới thường tối ưu cho game vừa ra.
Trường nhìn quá rộng làm vật ở xa trông nhỏ và khó nhận ra. Độ sáng và tương phản ảnh hưởng đến khả năng nhìn vùng tối. Dùng bộ mã hóa phần cứng giảm tải cho bộ xử lý.
Nếu màu hiển thị sai thì mọi đánh giá về chất lượng hình ảnh sau đó đều không đáng tin. Đá vụn và rác trên mặt đất không ảnh hưởng lối chơi nhưng vẫn phải được dựng ra mỗi khung hình.
Độ trễ đầu vào quan trọng hơn khung hình trong game đối kháng.game hai người đá bóng game tiến lên ba đôi thông game đôminô ghép đầu