- Hỗ trợ
- Đấu vật tay đòi hỏi nhịp bấm đều hơn là bấm nhanh. Gõ đúng thứ tự phím nhanh hơn đối thủ để giành lượt tấn công trước trong hiệp đó.

Người chơi có kinh nghiệm thường quét vùng giữa trước, nhưng chính vì thế mà mép bảng lại trở thành chỗ nhiều người chọn. 09-13 Sĩ chỉ đi trong cung chín ô. Bảng Trò Chơi Vui
Bên có đường truyền kém nhận lệnh chậm hơn vài phần trăm giây, đủ để thua ở những pha đòi hỏi phản xạ khung hình. Một giây lưỡng lự đủ để đối thủ áp sát và giành thế chủ động, nên quyết định sai vẫn hơn là không quyết định gì.
Đen đi trước trong cờ vây, trắng đi trước trong cờ tướng thì không. Đặt tên riêng cho từng người chơi giúp dễ theo dõi điểm số. Hồi máu chậm hơn đối thủ là bất lợi rõ rệt trong những trận kéo dài nhiều hiệp.
Bấm sớm mà sai thường bị trừ điểm hoặc mất lượt, nên cân nhắc giữa tốc độ và độ chắc chắn là phần khó nhất của thể loại này. Không hạn chế thời gian suy nghĩ cho phép tính kỹ từng nước cờ.
Mã bị cản chân thì không nhảy được. Hai người chơi chung máy nên tùy chỉnh riêng cụm phím thuận tay mình, thay vì cả hai cùng dùng cấu hình mặc định. Bàn khúc côn cầu hơi có đệm khí giảm ma sát.
Cùng một đòn đánh trúng hai nhân vật khác nhau cho ra chuỗi liên hoàn khác nhau, nên phải học lại chuỗi cho từng đối tượng. Lưới lớn cần nối năm quân, không phải ba. Kỹ thuật đỡ chuẩn đòi hỏi bấm ngay khoảnh khắc đòn chạm người, đổi lại cho phép phản công ngay lập tức mà không mất máu.
Đặt cược điểm ảo tạo thêm động lực. Địa hình nhiều chướng ngại khiến trận đấu khó đoán hơn sân trống.
Đòn nhanh ưu tiên hơn đòn mạnh khi bị áp sát.chiến thuật Sâm Lốc tín dụng game game một nút bấm