Chuỗi đòn nhẹ tuy sát thương thấp nhưng giữ đối thủ trong trạng thái choáng, ngăn họ tung ra đòn của mình.
Bẫy gai nhô lên theo nhịp cố định.
1680
Xưởng Game Mini
1200
Điểm Hẹn Trò Chơi
400
Vườn Game Mini
800
Trò Chơi Mỗi Ngày
Lùi ra sau vẫn nằm trong tầm đòn quét ngang, còn di chuyển vòng qua sườn thì thoát hẳn khỏi vùng đánh.
Kẻ địch có hướng nhìn cố định trước khi phát hiện.
Lửa phun ra theo chu kỳ ngắt quãng.
Ba cấp độ khó khác nhau thay đổi cả số lượng kẻ địch lẫn sát thương nhận vào, chứ không chỉ tăng máu của trùm cuối. 09-12 Bám mép vực rồi kéo người lên là thao tác riêng. Bầu Trời Game
Chạy trốn khỏi bẫy sập đòi hỏi phản xạ nhanh hơn đi bộ thường. Vượt địa hình băng trơn trượt đòi hỏi kiểm soát đà khác hẳn địa hình đất khô.
Kỹ thuật này rủi ro cao nhưng đổi lại tạo ra khoảng thời gian đối thủ đứng sững, đủ để tung chuỗi đòn mạnh nhất. Quy ước hình ảnh này giúp phân biệt trang trí với vật dụng, quét mắt tìm chúng nhanh hơn thử chạm vào mọi thứ. Sau đòn tốn sức nhất, chúng đứng yên vài giây, đó là cửa sổ duy nhất để gây sát thương lớn một cách an toàn.
Combo dài chưa chắc gây sát thương hơn combo ngắn chính xác. Đòn nặng gây sát thương lớn nhưng khóa thao tác lâu.
Tường có vết nứt thường che lối đi bí mật. Đọc chúng tốn thời gian nhưng thường giải thích cơ chế mà hướng dẫn chính thức không nhắc tới. Nhặt đạn từ kẻ địch vừa hạ gục.
Vùng dung nham hoặc đầm lầy độc gây sát thương liên tục, nên thời gian ở lại trong đó là thứ phải tính toán chứ không phải chịu đựng. Nhặt hồi máu trước khi vào phòng boss. Vài phím combo vô hiệu giữa không trung.
Nhảy ngược chiều gió để bù lại độ lệch, hướng và cường độ gió thường có tín hiệu hình ảnh báo trước. Chìa khóa và cửa thường cùng màu.
Thanh thể lực hồi chậm khi đang trong chiến đấu.Ba Cây ngoại tuyến game cho cả nhà cùng chơi chơi game trực tuyến