
Nếu khối xếp chạm đỉnh màn hình trước khi được dọn, ván chơi kết thúc ngay lập tức dù bảng vẫn còn nhiều chỗ trống.
Bảng dùng cơ chế xáo trộn ngẫu nhiên khó đoán khối tiếp theo hơn. 09-11 Đá đổi màu ngẫu nhiên sau vài giây có thể phá hỏng chiến thuật ban đầu. Xứ Sở Câu Đố
Mật ong dán chặt các viên lại với nhau. Ba viên cùng màu thẳng hàng sẽ biến mất.
Không phải màn nào cũng giới hạn lượt đi. Bom hẹn giờ chạy độc lập với số lượt. Viên dính mật không đổi chỗ được cho đến khi mật khô sau vài lượt, hoặc bị vật phẩm nhiệt làm tan sớm hơn.
Cây to sau khi nảy mầm hoàn toàn thường mở khóa một vùng bảng trước đó không thể tiếp cận. Nguyên liệu chỉ tính khi rơi được xuống đáy bảng, ăn viên phía trên vật cản không giúp chúng tiến thêm chút nào.
Vật phẩm đặc biệt từ xa không phá được ô khóa. Khăn choàng cho điểm gấp rưỡi khi ăn xuyên qua. Đối thủ nhận vật cản khi mình ghép bốn viên.
Ba viên vuông nhỏ gộp thành khối lớn hơn. Khối rơi lệch một ô cũng phá hỏng cả kế hoạch xếp hàng đã tính từ trước, nhất là khi bảng chơi đã gần đầy. Điểm số nhân đôi khi combo trùng lúc năng lượng đặc biệt đang kích hoạt.
Bảng chỉ dẫn hiện gợi ý rồi tự ẩn. Mục tiêu đôi khi là nguyên liệu chứ không phải điểm.
Ghép hình con vật từ mảnh nhỏ thường dành cho trẻ em.video đồ họa game sản phẩm Vinagames xác minh game