Bảng Trò Chơi Vui
Cửa sổ không viền tiện chuyển ứng dụng nhưng chậm hơn chút.








Trò chơi
Ánh sáng động tốn hiệu năng hơn tĩnh.Vật thể trang trí nhỏ có thể tắt riêng ở vài game.
Theo dõi mức sử dụng của từng thành phần để tìm điểm nghẽn.
Các công cụ hiển thị thông tin chồng lên game đôi khi xung đột, nên tắt hết khi dò lỗi hiệu năng. 09-12 Ba loại đổ bóng phổ biến khác nhau về độ chi tiết và mức tiêu tốn hiệu năng. Hành Tinh Câu Đố
Cấu hình chung cho mọi ứng dụng dẫn tới việc tối ưu cho game này lại làm hỏng game kia. Bản vá đôi khi đặt lại cài đặt về mặc định, và có bản ghi thì khôi phục mất vài phút thay vì dò lại từ đầu.
Loại hậu kỳ gần như miễn phí nhưng làm hình hơi mờ, còn loại theo mẫu cho viền sắc nét hơn với chi phí cao hơn nhiều. Khoảng cách hiển thị quyết định số vật thể phải xử lý. Khóa khung hình ở mức máy giữ được suốt trận.
Đá vụn và rác trên mặt đất không ảnh hưởng lối chơi nhưng vẫn phải được dựng ra mỗi khung hình. Đặt mục tiêu khung hình rồi dừng lại khi đạt được.
Kiểm tra nó trước khi kết luận máy yếu, vì đây là nguyên nhân bị bỏ qua nhiều nhất. Rõ nét quan trọng hơn cảm giác điện ảnh khi cần phát hiện đối thủ đang chạy ngang qua tầm nhìn. Khử răng cưa thời gian dùng dữ liệu từ khung hình trước.
Bản đồ trong nhà nhẹ hơn hẳn bản đồ ngoài trời, nên cấu hình đặt theo cảnh nặng nhất mới an toàn. Bên nào chạm gần một trăm phần trăm liên tục thì đó chính là nơi cần giảm tải, đoán mò thường tối ưu nhầm chỗ. Ba yếu tố quyết định trải nghiệm mượt là khung hình ổn định, độ trễ thấp và ít giật lag.
Ổ cứng thể rắn giảm thời gian tải chứ không tăng khung hình. Vệ sinh quạt và thay keo tản nhiệt phục hồi hiệu năng máy cũ.
Hạ tỷ lệ dựng hình hiệu quả hơn hạ độ phân giải màn hình.Xóc đĩa pro game trực tuyến dân gian game đỗ xe
Độ phân giải, bóng đổ và hiệu ứng hạt là ba yếu tố ảnh hưởng hiệu năng nhiều nhất.Bắt đầu từ mức thấp nhất rồi thêm dần cho biết chính xác thứ nào còn dư ngân sách để bật lên.