- Hỗ trợ
- Quy ước hình ảnh này giúp phân biệt trang trí với vật dụng, quét mắt tìm chúng nhanh hơn thử chạm vào mọi thứ. Dùng cú nhảy thứ hai quá sớm là lãng phí, giữ lại đến khi thấy rõ điểm tiếp đất mới cho biên độ xử lý rộng nhất.

Nghe rung chuyển thì tránh xa trần sập. 09-12 Vật phẩm tăng sát thương có thời hạn. Trạm Vui Chơi
Cơ chế này tha thứ cho những cú bấm muộn một nhịp, nhưng không nên dựa vào nó vì độ dài cửa sổ khác nhau ở mỗi bản. Bẫy có chu kỳ hoạt động đều đặn.
Con lắc đung đưa có điểm dừng ở hai đầu. Lối tắt mở khóa sau khi đi qua một lần. Cảnh cắt giữa màn đôi khi chứa gợi ý giải đố quan trọng.
Nhặt đạn từ kẻ địch vừa hạ gục. Nhặt huy hiệu ẩn trong từng chương giúp mở khóa trang phục đặc biệt cho nhân vật.
Số lượng và máu của kẻ địch tăng theo số người chơi ở nhiều bản, nên chơi đôi không đơn giản là dễ hơn một nửa. Đánh từ phía sau gây sát thương cao hơn. Đẩy hòm gỗ làm bậc thang để tiếp cận khu vực trên cao hơn.
Đi bộ chậm không gây tiếng động ở phần lớn bản, còn chạy nước rút thì kéo cả khu vực chú ý về phía mình. Chúng hoạt động liên tục mà không cần bấm, nên hiệu quả cộng dồn thường vượt qua các kỹ năng chủ động dùng vài lần. Tầm với của vũ khí quan trọng không kém sát thương.
Chữ khắc và tranh tường thường là gợi ý giải đố. Vũ khí ngắn buộc phải áp sát và chịu rủi ro cao hơn, nên chỉ số sát thương trên giấy không nói lên hiệu quả thực tế.
Nghe tiếng cửa mở khi kéo cần gạt cho biết cơ quan đã hoạt động, việc còn lại là tìm xem cửa nào vừa mở ra.chiến thuật Vinagames game vượt thời gian game cao thủ chuyên nghiệp