Giới thiệu
Trẻ nhỏ thường nhấc tay quá sớm nên cơ chế này hay thất bại, chạm hai lần liên tiếp là lựa chọn thay thế dễ hơn. 09-15 Cảnh vật trong game nên phản ánh môi trường quen thuộc. Trò Chơi Mỗi Ngày
Âm thanh động cơ và chuyển động rõ ràng giúp trẻ dễ nhận ra, và đây cũng là chủ đề gần với đời sống hằng ngày. Nhiều game trẻ em không cần mạng vẫn chơi được.
Trẻ chưa hiểu ý nghĩa của con số nên một ngôi sao hay hình dán mang lại cảm giác rõ ràng hơn nhiều. Cân bằng giữa các loại hoạt động quan trọng hơn việc cấm đoán hoàn toàn một loại nào đó. Nhiều game gắn nhãn giáo dục vẫn có cửa hàng bên trong, và điều đó không phải lúc nào cũng ghi rõ ở phần mô tả.
Nhạc nền nên có thể tắt riêng khỏi hiệu ứng. Hoạt cảnh ăn mừng nên ngắn dưới ba giây.
Bảng xếp hạng công khai tạo áp lực không phù hợp với lứa tuổi, và trẻ đứng cuối có thể mất hứng thú hoàn toàn. Màu sắc sặc sỡ không có nghĩa là hợp với trẻ dưới ba tuổi. Nền đơn giản làm nổi bật vật cần tương tác.
Đổi giao diện theo mùa lễ hội giúp game luôn mới mẻ. Khuôn mặt tức giận khiến trẻ nhỏ lo lắng, ngay cả khi nhân vật đó chỉ đóng vai chướng ngại trong trò chơi. Nhóm sáu đến mười tuổi theo được các chuỗi nhiều bước, nên thiết kế cho nhóm này có thể phức tạp hơn hẳn.
Khen ngợi nên gắn với hành động cụ thể. Quảng cáo dẫn ra ngoài ứng dụng cần có người lớn giám sát.
Phụ huynh nên giới hạn thời gian chơi.game pro Vinagames báo cáo người chơi quấy rối tăng tốc game