Dòng chảy dưới nước đẩy nhân vật lệch hướng bơi.
Dùng hết trên đường đi khiến trận trùm không còn phương án dự phòng, trong khi các đoạn thường có thể chơi lại dễ dàng.
Bình chứa vật phẩm chưa cần dùng thì đừng phá hết cùng lúc.
Đá lăn buộc phải chạy chứ không thể né.
Vài bản không cho làm lại, nên tra cứu cây kỹ năng trước khi tiêu điểm đầu tiên là bước đáng bỏ thời gian.
Chi tiết hình ảnh khác biệt so với xung quanh gần như luôn là gợi ý, các nhà thiết kế hiếm khi đặt chúng ngẫu nhiên.
Giải cứu đồng đội bị bắt mở khóa thêm một nhân vật chơi được.
Bẫy có chu kỳ hoạt động đều đặn.
Điểm kỹ năng nên dồn vào một hướng.
Vượt qua ngay khi con lắc vừa đổi hướng cho khoảng thời gian dài nhất, đi lúc nó đang lao xuống là tệ nhất.
Nghe rung chuyển thì tránh xa trần sập.
Ba chìa khóa màu khác nhau thường mở ba cánh cửa tương ứng trong cùng một màn, thiếu một chìa cũng không thể hoàn thành nhiệm vụ chính.
Đánh đổi giữa khả năng chịu đòn và khả năng tránh đòn là quyết định định hình toàn bộ lối chơi về sau.
Màu sắc của tia sáng đổi khi qua lăng kính. 09-14 Chữ khắc và tranh tường thường là gợi ý giải đố. Ngăn Kéo Trò Chơi
Đánh hai ba đòn rồi lùi lại là nhịp an toàn, còn bấm liên hồi khiến nhân vật đứng yên thở dốc giữa vòng vây. Ra lệnh cho chúng tập trung vào một mục tiêu hiệu quả hơn để chúng tự chọn, vì hành vi mặc định thường chia đều sát thương.
Đẩy tảng đá vào đúng vị trí để kích hoạt cơ quan mở cửa bí mật. Bám mép vực rồi kéo người lên là thao tác riêng. Đẩy hòm hoặc tảng đá lên bàn đạp là lời giải quen thuộc, đứng lên đó thì không thể đi tiếp qua cánh cửa vừa mở.
Đẩy hòm vào góc là bế tắc vĩnh viễn, phải khởi động lại phòng, nên tính trước đường đi trước khi đẩy nước đầu tiên. Đứng sát chân chúng đôi khi lại an toàn hơn đứng xa, vì nhiều đòn quét có vùng chết ngay dưới thân.
Trùm có giai đoạn bất tử trong lúc chuyển chiêu. Túi đồ có giới hạn số ô. Tường có vết nứt thường che lối đi bí mật.
Chìa khóa và cửa thường cùng màu. Ba phím tắt cơ bản trong game hành động thường là tấn công, né tránh và phòng thủ. Phần thưởng ẩn không phải lúc nào cũng đáng.
Ba cấp độ khó khác nhau thay đổi cả số lượng kẻ địch lẫn sát thương nhận vào, chứ không chỉ tăng máu của trùm cuối. Mỗi loại giáp cho phòng thủ khác nhau.
Buông sớm hoặc muộn đều làm giảm khoảng cách bay, thời điểm đúng là khi nhân vật gần như dừng lại ở đỉnh.Tài Xỉu miễn phí game chủ đề thành phố thương hiệu Big79