hsoxtvtlli
Chạy thẳng qua khu vực đông kẻ địch đôi khi là cách tốt nhất. Người chơi tốc độ dùng lối tắt và bỏ qua kẻ địch, đây là lối chơi hoàn toàn khác với khám phá kỹ từng ngóc ngách.
134 09-12Hỗ trợ
Nhưng bỏ lại quá nhiều khiến chúng dồn thành đám ở đoạn hẹp phía trước, nên đây là lựa chọn theo địa hình. Kênh Game Rảnh Buông dây ở điểm cao nhất của cung đu.
Xem thêm
Một đòn quét diện rộng xử lý được cả đàn, còn đánh từng con thì mất thời gian và bị vây từ nhiều hướng.
Vũ khí nặng chậm nhưng phá được giáp.
Chạy thẳng qua khu vực đông kẻ địch đôi khi là cách tốt nhất. Người chơi tốc độ dùng lối tắt và bỏ qua kẻ địch, đây là lối chơi hoàn toàn khác với khám phá kỹ từng ngóc ngách.
134 09-12Dòng chảy dưới nước đẩy nhân vật lệch hướng bơi. Chữ khắc và tranh tường thường là gợi ý giải đố.
220 09-12Khoảng nghỉ giữa hai đợt phun là lúc duy nhất đi qua được, đếm nhịp từ xa trước khi tiếp cận là cách an toàn. Bản đồ dưới nước cần quản lý oxy.
203 09-12Bình chứa vật phẩm chưa cần dùng thì đừng phá hết cùng lúc. Đợi vài nhịp cho biên độ đủ lớn rồi mới buông, buông ngay khi vừa bám thường không đủ đà sang bờ bên kia.
237 09-12Bề mặt leo được thường có kết cấu khác biệt rõ ràng, nhận ra quy ước này giúp đọc bản đồ nhanh hơn nhiều.
202 09-12
Xưởng Game Mini Kéo kẻ địch ra khỏi nhóm rồi mới đánh.
Vũ khí nhẹ đánh nhanh nhưng khó xuyên phòng thủ, mang theo một loại mỗi kiểu xử lý được phần lớn tình huống.
Hỗ trợ
Đứng giữa vòng vây là tình huống tệ nhất, di chuyển ra góc buộc chúng phải tiếp cận theo hàng thay vì bao vây. 09-12 Kiểm tra kỹ khu vực trước khi bước qua những đoạn nhìn như điểm không thể quay đầu, thường có dấu hiệu báo trước. Trạm Giải Đố
Đứng gần vực khi bị tấn công dồn dập rất rủi ro. Băng trơn làm nhân vật trượt thêm sau khi thả nút.
Tường có vết nứt thường che lối đi bí mật. Nhảy ngược chiều gió để bù lại độ lệch, hướng và cường độ gió thường có tín hiệu hình ảnh báo trước. Tăng từ thấp lên trung bình cho khác biệt lớn, còn từ cao lên rất cao thì gần như không thấy gì.
Vòng ra sau lưng tốn thời gian nhưng hệ số sát thương bù lại, nhất là với kẻ địch có giáp che phía trước. Đối đầu nhiều kẻ địch cùng lúc đòi hỏi né đòn hiệu quả hơn là chỉ tấn công liên tục.
Đòn liên hoàn đúng thứ tự tạo combo. Kỹ thuật này cứu được những tình huống lỡ bấm sai, nhưng chỉ khả dụng ở một số khung hình đầu của động tác. Chạy đà làm cú nhảy xa hơn nhảy tại chỗ.
Điểm lưu tự động nằm ngay trước đoạn khó. Học thuộc mẫu quan trọng hơn phản xạ, vì phần lớn đòn của trùm đều báo trước bằng một động tác chuẩn bị rõ ràng. Ba đòn chí mạng liên tiếp có thể hạ gục nhanh một số kẻ địch máu mỏng.
Dây đu có biên độ tăng dần theo thời gian. Một trận đánh ồn ào thường biến thành ba bốn kẻ địch cùng lúc, nên xử lý từng con riêng lẻ dễ hơn nhiều.
Tiếng bước chân đánh động kẻ địch ở gần.game hợp pháp web game máy bàn iWin game bí ẩn Đông Nam Á