Cửa sổ không viền mượt hơn có viền.
Nhiều màn hình xử lý màu và làm mượt trước khi hiển thị, và các bước đó cộng thêm độ trễ đáng kể.
Độ nét kết cấu xa giảm dần theo khoảng cách là kỹ thuật tối ưu phổ biến trong game mở.
Cảnh nhiều nhân vật hoạt động cùng lúc gây tụt khung hình dù đồ họa đã hạ hết mức, đây là dấu hiệu điển hình của nghẽn tính toán.
checkout theTắt nhòe chuyển động trong game đối kháng.
Máy tính xách tay chạy pin thường bị giới hạn hiệu năng.
Game tải dữ liệu ngầm trong lúc chơi, và ổ chậm không theo kịp nhịp di chuyển của người chơi.
Bật lại từng hiệu ứng sau khi đã đạt khung hình mục tiêu.
Khói lửa và ánh sáng phủ kín màn hình mới là lúc phần dựng hình chạm giới hạn, khác hẳn với cảnh đông nhân vật.
Hiệu ứng hạt tốn tài nguyên theo số lượng hạt.
Cài game lên ổ nhanh nhất trong máy.
checkout theBản vá đôi khi đặt lại cài đặt về mặc định, và có bản ghi thì khôi phục mất vài phút thay vì dò lại từ đầu.
model: 2017 3100 mi 240HP automatic
model: 2017 3100 mi 240HP automatic
model: 2017 3100 mi 240HP automatic
Đánh đổi này đáng giá với người hay chuyển qua lại, còn với người chơi tập trung thì toàn màn hình vẫn tốt hơn.
model: 2017 3100 mi 240HP automatic
Đo khung hình trước khi chỉnh bất kỳ thứ gì, vì không có con số ban đầu thì mọi thay đổi sau đó đều là cảm giác chủ quan chứ không phải cải thiện đo được.
model: 2017 3100 mi 240HP automatic
model: 2017 3100 mi 240HP automatic
Đổi nhiều thứ cùng lúc rồi thấy mượt hơn vẫn không biết cái nào có tác dụng, và lần sau đổi máy lại phải dò từ đầu.
model: 2017 3100 mi 240HP automatic
model: 2017 3100 mi 240HP automatic
Các công cụ hiển thị thông tin chồng lên game đôi khi xung đột, nên tắt hết khi dò lỗi hiệu năng.
Bên nào chạm gần một trăm phần trăm liên tục thì đó chính là nơi cần giảm tải, đoán mò thường tối ưu nhầm chỗ.
Chỉnh màu hậu kỳ gần như không tốn hiệu năng. 09-15 Công nghệ nâng cấp hình ảnh dựng ở độ phân giải thấp rồi tái tạo lên cao. Vui Cùng Trò Chơi
Một vụ nổ với hàng nghìn mảnh vụn có thể làm tụt khung hình đúng vào lúc cần phản xạ nhất. Khóa khung hình ở mức máy giữ được suốt trận.
Ánh sáng động tốn hiệu năng hơn tĩnh. Card đồ họa hiện đại có phần cứng chuyên dụng cho việc này, và bật nó lên gần như miễn phí về hiệu năng game. Chỉnh một cài đặt mỗi lần rồi đo lại.
Phát video ở màn hình phụ trong lúc chơi tốn tài nguyên. Khung hình mỗi giây, nhiệt độ máy và mức dùng bộ nhớ là ba chỉ số cần theo dõi.
Tiết kiệm giúp máy yếu mượt hơn, ảnh kém chi tiết. Ba mẹo tối ưu nhanh là giảm độ phân giải, tắt hiệu ứng hạt và giới hạn khung hình hợp lý. Trình điều khiển mới nhất không phải lúc nào cũng tốt cho game cũ.
Nếu bộ nhớ đồ họa còn dư thì để kết cấu ở mức cao gần như miễn phí về hiệu năng. Độ trễ đầu vào thấp quan trọng hơn khung hình cao trong game đối kháng thời gian thực. Số nguồn sáng đổ bóng quan trọng hơn chất lượng từng bóng.
Đừng chạy game nền khi ghi hình màn hình nếu máy đã yếu. Điểm nghẽn có thể nằm ở bộ xử lý chứ không phải card đồ họa.
Texture thấp làm mặt mờ nhưng nhẹ hơn.game web Chrome mẹo Roulette đội game
Độ phân giải, bóng đổ và hiệu ứng hạt là ba yếu tố ảnh hưởng hiệu năng nhiều nhất.