Trẻ thể hiện suy nghĩ qua nét vẽ, và hoạt động này phát triển những khía cạnh mà bài tập đúng sai không chạm tới.
Với trẻ chưa nói sõi tiếng Việt thì việc trộn thêm ngoại ngữ dễ gây nhầm lẫn hơn là có lợi.
Màu sắc tươi sáng và hình khối tròn trịa thường xuất hiện nhiều trong game thiết kế cho trẻ nhỏ.
“Trẻ có thể hoàn tất giao dịch chỉ bằng vài lần chạm nếu thiết bị đã lưu phương thức thanh toán.”
Khen ngợi bằng âm thanh tạo động lực.Hành Tinh Câu Đố
“Đếm số bằng cách chạm vào từng vật thể là bài tập cơ bản trong game toán cho trẻ.”
Không nên có tiếng động lớn bất ngờ.Sân Chơi Số
“Khả năng tập trung ở lứa tuổi này ngắn, nên một nhiệm vụ hoàn thành trong khoảng đó cho trẻ cảm giác thành công liên tục.”
Nhiều game gắn nhãn giáo dục vẫn có cửa hàng bên trong, và điều đó không phải lúc nào cũng ghi rõ ở phần mô tả.Lối Vào Trò Chơi
“Âm thanh lớn qua tai nghe không tốt.”
Cho trẻ thấy tiến bộ của bản thân khuyến khích được mà không tạo ra cảm giác thua kém ai.Chơi Cho Đầu Óc Thảnh Thơi
Nên chọn phiên bản trả phí nếu game có nhiều quảng cáo.
Ba chủ đề phổ biến trong game trẻ em là động vật, xe cộ và thế giới cổ tích.
Ba cách khen thưởng phổ biến là tiếng vỗ tay, ngôi sao và hoạt cảnh ăn mừng ngắn.
Tỷ lệ đầu lớn so với thân là quy ước thiết kế lâu đời, nó kích hoạt phản ứng bảo vệ tự nhiên ở cả trẻ lẫn người lớn.
Âm thanh động cơ và chuyển động rõ ràng giúp trẻ dễ nhận ra, và đây cũng là chủ đề gần với đời sống hằng ngày.

Độ khó nên tăng theo khả năng thực tế của trẻ.

Trẻ dễ bị phân tâm nên lời nhắc nhẹ nhàng giúp quay lại nhiệm vụ, nhưng nhắc quá dồn dập lại gây áp lực.
Thấy được khoảng trống chưa lấp đầy khiến trẻ muốn chơi tiếp, đây là cơ chế đơn giản mà hiệu quả với mọi lứa tuổi.
Trò Chơi Rảnh RỗiTrẻ có xu hướng đưa máy sát mặt, và thói quen này kéo dài có liên hệ với việc tăng độ cận.
Chơi Cho Đầu Óc Thảnh ThơiHình bàn tay mô phỏng đúng động tác cần làm giúp trẻ bắt chước ngay, còn ký hiệu trừu tượng thì phải học mới hiểu.
Lớp Học Câu ĐốTrẻ không biết theo dõi cái nào, và kết quả là chạm bừa thay vì làm theo hướng dẫn.
Cổng Giải Trí XanhPhép cộng trong phạm vi mười là bước đầu tiên.
GithubBa chế độ chơi dễ, vừa và khó giúp game phù hợp với nhiều độ tuổi trong một gia đình.
FacebookHình dạng dễ nhận biết và âm thanh đặc trưng khiến chúng phù hợp cho hầu hết mọi bài học.
TwitterHọc đếm số qua trò chơi ghép hình con vật là cách phổ biến ở game giáo dục sớm.
Shopify
Bảng xếp hạng công khai dễ tạo áp lực so sánh cho trẻ nhỏ.
Tô màu tranh có sẵn giúp trẻ luyện cầm bút chính xác hơn.
Tiếng Việt có dấu thanh nên cần dạy riêng.
Mua hàng trong ứng dụng cần khóa bằng mật khẩu. 09-14 Game vận động nhẹ như nhảy theo nhịp cũng dành cho trẻ nhỏ. Kho Câu Đố Hay
Phản hồi phải đến ngay khi trẻ chạm. Khóa vùng cài đặt bằng thao tác người lớn mới làm được.
Vòng lặp một phút phù hợp với trẻ mẫu giáo. Ba độ tuổi phân chia phổ biến của game trẻ em là dưới ba, ba đến sáu và sáu đến mười tuổi. Một vật khẽ nhún nhảy cho biết đó là thứ chạm được, hiệu quả hơn mọi lời giải thích với nhóm chưa biết đọc.
Làm mẫu một lần rồi để trẻ tự thử. Cho phép trẻ chọn nhân vật ngay từ đầu.
Tai nghe cho trẻ nên có giới hạn âm lượng cứng. Ngón tay trẻ để lại vệt lớn trên màn hình. Màu sắc sặc sỡ không có nghĩa là hợp với trẻ dưới ba tuổi.