• 1912 Vẻ đẹp điện ảnh đổi lấy việc mất chi tiết ở những vùng chói, và điều đó bất lợi trong các bản đồ ngoài trời.

    Nước phản chiếu tốn hơn nước phẳng đơn giản.

  • 299 +

    Hỗ trợ

  • 999 +

    Chỉnh tỷ lệ render thấp hơn độ phân giải màn hình giúp tăng khung hình đáng kể trên máy yếu.

  • 2016 +

    Cập nhật trước khi chơi tựa game mới phát hành đôi khi cho chênh lệch hiệu năng rất lớn.

Trò chơi
Vật thể trang trí nhỏ có thể tắt riêng ở vài game.
Cài đặt gamma làm sáng vùng tối mà không làm trắng vùng sáng, đây là lựa chọn đúng cho các bản đồ tối. Độ trễ đầu vào quan trọng hơn khung hình trong game đối kháng.
Dò tia mô phỏng đường đi thật của ánh sáng.
Hệ thống trao quyền điều khiển trực tiếp cho game, bỏ qua lớp quản lý cửa sổ của hệ điều hành. Độ phân giải kết cấu và độ phân giải màn hình là hai khái niệm khác nhau hoàn toàn.
Hạ tỷ lệ này cho phép game vẽ ở kích thước nhỏ hơn rồi phóng lên, giữ nguyên độ sắc nét của giao diện và chữ. Công nghệ đồng bộ thích ứng tránh được cả xé hình lẫn độ trễ.
Tin tức / News MORE+
2018 - 10 - 25
Đổ bóng động tốn tài nguyên xử lý hơn đổ bóng tĩnh khá nhiều. 831
Mật độ cỏ cây ảnh hưởng nhiều đến khung hình ngoài trời. Vui Cùng Trò Chơi Nếu màu hiển thị sai thì mọi đánh giá về chất lượng hình ảnh sau đó đều không đáng tin. Đồng bộ dọc giới hạn khung hình theo tần số quét màn hình, tránh xé hình nhưng có thể tăng độ trễ đầu vào. Từ đó nâng dần từng thứ lên và đo lại, thay vì bắt đầu từ mức cao nhất rồi hạ dần khi thấy giật.
2018 - 10 - 11
Ánh sáng toàn cục mô phỏng phản xạ tự nhiên nhưng rất nặng máy. 2890
Đừng chạy game nền khi ghi hình màn hình nếu máy đã yếu. Bóng tĩnh dựng sẵn không tốn gì lúc chạy.
2018 - 09 - 10
Não người thích nghi được với nhịp đều nhưng nhận ra ngay mọi thay đổi đột ngột, nên ổn định quan trọng hơn con số cao. 1570
Các công cụ hiển thị thông tin chồng lên game đôi khi xung đột, nên tắt hết khi dò lỗi hiệu năng. Che khuất môi trường thêm bóng mờ ở các góc.
  • Bật nó lên cho phản hồi nhanh hơn với chi phí gần như bằng không trên phần lớn hệ thống.
  • Giảm số đèn tạo bóng cho hiệu quả lớn hơn nhiều so với hạ độ phân giải của bóng. Chỉ so sánh trước và sau khi chỉnh trên cùng một máy mới cho kết luận đúng về tác dụng của một cài đặt. Nhiều màn hình cùng lúc chia sẻ tài nguyên đồ họa.
  • Giảm nó xuống làm các vật ở xa mất bóng nhưng ít ai để ý, trong khi hiệu năng cải thiện rõ rệt.
  • Trường nhìn rộng hơn cho thấy nhiều hơn nhưng tốn tài nguyên.
    Kiểm tra cài đặt này trước khi nghi ngờ card đồ họa, vì hiện tượng méo hình dễ bị nhầm với lỗi dựng hình.

                                                                                                                     Khung hình trung bình che giấu những đợt tụt ngắn.

                                                                                                                                                 Ba mức chi tiết bóng đổ xa, gần và tắt hoàn toàn ảnh hưởng khác nhau đến hiệu năng tổng thể.

    Cáp cũ có thể giới hạn tần số quét mà không báo lỗi gì, khiến màn hình chạy dưới khả năng thật của nó.Vệ sinh quạt và thay keo tản nhiệt phục hồi hiệu năng máy cũ.


    Cổng Giải Trí Xanh     
    • Nhiệt độ cao khiến máy giảm xung nhịp.
      Nén kết cấu giảm bộ nhớ chiếm dụng mà mắt khó nhận ra khác biệt.

    mẹo B52 Club

    Con số một phần trăm thấp nhất phản ánh cảm giác giật tốt hơn nhiều so với giá trị trung bình, vì chính những đợt tụt mới gây khó chịu. 09-14 Máy tính xách tay chạy pin thường bị giới hạn hiệu năng. Góc Giải Trí Nhẹ

    Việc giải mã video chạy song song và chiếm mất phần năng lực lẽ ra dành cho game. Cửa sổ không viền tiện chuyển ứng dụng nhưng chậm hơn chút.

    Ánh sáng động tốn hiệu năng hơn tĩnh. Chế độ chất lượng và chế độ hiệu năng khác nhau ở tỷ lệ dựng gốc. Ngắt màn hình phụ khi chơi game nặng giải phóng được một phần năng lực dựng hình.

    game Phỏm

    Ánh sáng thể tích tạo chiều sâu cho khói sương nhưng nặng máy. Đánh đổi này đáng giá với người hay chuyển qua lại, còn với người chơi tập trung thì toàn màn hình vẫn tốt hơn.

    Ở game có nhiều mặt nước thì đây là cài đặt đáng xem xét, còn ở bản đồ khô ráo thì gần như không khác biệt. Ánh sáng thể tích tạo cột sáng xuyên qua sương. Bản đồ ánh sáng dựng sẵn không tốn gì lúc chạy.

    tài năng cao thủ

    Cửa sổ không viền mượt hơn có viền. Kiểm tra mức dùng bộ nhớ đồ họa trước khi tăng chất lượng kết cấu. Chỉnh màu hậu kỳ gần như không tốn hiệu năng.

    Cảnh nhiều nhân vật hoạt động cùng lúc gây tụt khung hình dù đồ họa đã hạ hết mức, đây là dấu hiệu điển hình của nghẽn tính toán. Tắt nhòe chuyển động trong game đối kháng.

    Hiệu chỉnh màu nên làm trước khi chỉnh các cài đặt khác.ưu đãi giảm giá ZingPlay luật chơi Bầu cua game được phòng vệ

    400-0828079
    Máy nguội chạy nhanh hơn máy đã nóng, nên đo hiệu năng ngay sau khi bật máy cho kết quả cao hơn thực tế.
    ©  Trò Chơi Rảnh Rỗi
    Hỗ trợ
    game người mới hiệu quả cao  ·  game quản lý Việt Nam