Trò Chơi Thông Minh
Cổng Game Vui
Vật thể trang trí nhỏ có thể tắt riêng ở vài game.
Game đua xe không cần khung hình cao như game bắn súng đối kháng.
Chế độ hiệu năng ưu tiên khung hình.
Loại hậu kỳ gần như miễn phí nhưng làm hình hơi mờ, còn loại theo mẫu cho viền sắc nét hơn với chi phí cao hơn nhiều.
Nhiều người kỳ vọng sai ở điểm này, nhưng nó vẫn xử lý được hiện tượng khựng khi game tải dữ liệu khu vực mới.
Nếu màu hiển thị sai thì mọi đánh giá về chất lượng hình ảnh sau đó đều không đáng tin.
Tỷ lệ khung hình sai làm hình bị kéo giãn..
Ổ cứng thể rắn giảm thời gian tải chứ không tăng khung hình.
Giảm tải cho máy cũng là cách hạ nhiệt.
Độ trễ đầu vào quan trọng hơn khung hình trong game đối kháng.
Máy nguội chạy nhanh hơn máy đã nóng, nên đo hiệu năng ngay sau khi bật máy cho kết quả cao hơn thực tế.
Phản xạ thời gian thực đẹp nhưng nặng.
Chỉnh gamma trong game khác với chỉnh độ sáng màn hình.
Ba loại khử răng cưa phổ biến là FXAA, MSAA và TAA, mỗi loại đánh đổi khác nhau giữa chất lượng và hiệu năng.
Texture thấp làm mặt mờ nhưng nhẹ hơn.
Sao lưu tệp cấu hình trước khi chỉnh tay.
Nhịp Chơi Mỗi Ngày
Hiệu ứng hạt tốn tài nguyên theo số lượng hạt.
Thiếu bộ nhớ chính vì thế ảnh hưởng trực tiếp đến hiệu năng đồ họa, khác với card rời có bộ nhớ riêng. 09-11 Tụt khung hình ngắn khó chịu hơn khung hình thấp đều. Rừng Câu Đố
Cách này rất rẻ và cho kết quả mượt, nhưng gây hiện tượng nhòe khi vật thể di chuyển nhanh. Khói lửa và ánh sáng phủ kín màn hình mới là lúc phần dựng hình chạm giới hạn, khác hẳn với cảnh đông nhân vật.
Khử răng cưa xử lý viền lởm chởm ở độ phân giải thấp. Nhiều vật thể lọt vào khung hình hơn nghĩa là phải dựng nhiều hơn, đây là cái giá của lợi thế quan sát. Nếu chơi thấy thoải mái thì không cần đuổi theo những con số cao hơn, vì lợi ích lúc đó chỉ còn trên lý thuyết.
Ba lớp hiệu ứng hậu kỳ phổ biến là bloom, vignette và color grading trong hầu hết game hiện đại. Cài game lên ổ nhanh nhất trong máy.
Chỉnh độ sáng màn hình phù hợp giúp nhìn rõ chi tiết tối mà không cần tăng độ phân giải. Cửa sổ không viền tiện chuyển ứng dụng nhưng chậm hơn chút. Đặt mục tiêu khung hình rồi dừng lại khi đạt được.
Nó làm cảnh vật có chiều sâu hơn với chi phí trung bình, thuộc nhóm nên giữ nếu máy đủ khỏe. Ép xung máy để chơi game cần hiểu rõ rủi ro tản nhiệt. Chế độ hiệu năng dựng ở độ phân giải thấp hơn nên nhanh hơn, đổi lại chi tiết nhỏ bị mất nhiều hơn.
Vật ở xa được thay bằng phiên bản đơn giản hơn, và người chơi gần như không nhận ra sự khác biệt. Giảm độ phân giải xuống một bậc thường tăng khung hình rõ rệt.
Mỗi tựa game tải nặng lên những phần khác nhau, nên con số tổng chỉ có giá trị tham khảo rất hạn chế.game chơi trên tivi thủ thuật người mới game nối điểm theo thứ tự
Nhà Game Nhỏ
Ở game có nhiều mặt nước thì đây là cài đặt đáng xem xét, còn ở bản đồ khô ráo thì gần như không khác biệt.
Cổng Trò Chơi Sáng Tạo
Hiệu ứng nhiễu hạt phim thêm nhiễu cố ý vào hình.
Sân Chơi Số
Chỉnh một cài đặt mỗi lần rồi đo lại.