Cổng Game Vui
Chỉnh độ sáng màn hình phù hợp giúp nhìn rõ chi tiết tối mà không cần tăng độ phân giải.
09-11
Chơi Vui Mỗi Tối
Bóng tĩnh dựng sẵn không tốn gì lúc chạy.
09-11
Chơi Là Vui
Dò tia mô phỏng đường đi thật của ánh sáng.
09-11
Giải Đố Thư Giãn
Nếu bộ nhớ đồ họa còn dư thì để kết cấu ở mức cao gần như miễn phí về hiệu năng.
09-11
Cổng Trò Chơi Sáng Tạo
Độ nét kết cấu xa giảm dần theo khoảng cách là kỹ thuật tối ưu phổ biến trong game mở.
09-11
Lớp Học Câu Đố
Chỉ so sánh trước và sau khi chỉnh trên cùng một máy mới cho kết luận đúng về tác dụng của một cài đặt.
09-11
Hộp Game Nhỏ
Giảm nó xuống làm các vật ở xa mất bóng nhưng ít ai để ý, trong khi hiệu năng cải thiện rõ rệt.
Bảng Trò Chơi Vui
Phản xạ thời gian thực đẹp nhưng nặng.
Hành Tinh Câu Đố
Bản đồ đông vật thể tải nặng lên bộ xử lý.
Trò Chơi Thông Minh
Chúng được tính trước và ghi vào cảnh, nên chỉ những vật thể di chuyển mới cần bóng động.
Giảm số đèn tạo bóng cho hiệu quả lớn hơn nhiều so với hạ độ phân giải của bóng. 09-11 Cách này rất rẻ và cho kết quả mượt, nhưng gây hiện tượng nhòe khi vật thể di chuyển nhanh. Thư Viện Game Mini
Nó làm cảnh vật có chiều sâu hơn với chi phí trung bình, thuộc nhóm nên giữ nếu máy đủ khỏe. Độ trễ đầu vào giảm xuống dù mắt không nhìn thấy thêm khung hình nào, đây là lý do các game đối kháng vẫn theo đuổi con số cao.
Máy tính xách tay chạy pin thường bị giới hạn hiệu năng. Nếu màu hiển thị sai thì mọi đánh giá về chất lượng hình ảnh sau đó đều không đáng tin. Ghi hình màn hình chiếm tài nguyên đáng kể.
Khử răng cưa làm mượt, giảm khung hình. Kiểm tra nó trước khi kết luận máy yếu, vì đây là nguyên nhân bị bỏ qua nhiều nhất.
Khung hình giảm rõ khi vừa chơi vừa quay, nên đo hiệu năng trong lúc đang ghi hình cho kết quả sai lệch. Khung hình trong menu không nói lên điều gì, và nhiều người chỉ phát hiện ra vấn đề khi vào giữa trận đấu. Rõ nét quan trọng hơn cảm giác điện ảnh khi cần phát hiện đối thủ đang chạy ngang qua tầm nhìn.
Bóng mềm chân thực hơn nhưng nặng máy. Đây là cài đặt riêng ở nhiều game, và hạ nó xuống thường không làm mất gì quan trọng về mặt lối chơi. Khoảng cách đổ bóng giới hạn vùng có bóng.
Ngắt màn hình phụ khi chơi game nặng giải phóng được một phần năng lực dựng hình. Hệ thống phải đổi dữ liệu qua lại liên tục, và hiện tượng này tạo ra những đợt khựng kéo dài chứ không chỉ giảm khung hình đều.
Game tải dữ liệu ngầm trong lúc chơi, và ổ chậm không theo kịp nhịp di chuyển của người chơi.phương án người mới game cao thủ thành thạo game cao cấp B52 Club