Thư Viện Game Mini Chế độ hiệu năng ưu tiên khung hình.
Điểm Hẹn Trò Chơi Nhiều màn hình xử lý màu và làm mượt trước khi hiển thị, và các bước đó cộng thêm độ trễ đáng kể.
Bầu Trời Game Vật ở xa được thay bằng phiên bản đơn giản hơn, và người chơi gần như không nhận ra sự khác biệt.
Góc Giải Trí Nhẹ Nó chỉ phản chiếu những gì đang hiển thị nên có nhược điểm rõ, nhưng chi phí thấp hơn nhiều lần.
Khung hình trong menu không nói lên điều gì, và nhiều người chỉ phát hiện ra vấn đề khi vào giữa trận đấu. Trạm Vui Chơi Cách này giữ cho đồng bộ thích ứng luôn hoạt động trong dải hiệu quả, tránh những đợt vượt ngưỡng gây trở lại xé hình.
Dò tia mô phỏng đường đi thật của ánh sáng.
Tỷ lệ dựng hình khác với độ phân giải màn hình.
Thiếu bộ nhớ chính vì thế ảnh hưởng trực tiếp đến hiệu năng đồ họa, khác với card rời có bộ nhớ riêng.
Bật lại từng hiệu ứng sau khi đã đạt khung hình mục tiêu.
Đây là lựa chọn của nhiều người chơi game đua xe, dù nó làm mất tầm quan sát hai bên.
Vật thể trang trí nhỏ có thể tắt riêng ở vài game.
Toàn màn hình hiệu năng tốt hơn.
Phát video ở màn hình phụ trong lúc chơi tốn tài nguyên.
Đánh đổi này đáng giá với người hay chuyển qua lại, còn với người chơi tập trung thì toàn màn hình vẫn tốt hơn.
Khựng khi vào khu vực mới thường do tốc độ đọc ổ đĩa.
Đo khung hình trước khi chỉnh bất kỳ thứ gì, vì không có con số ban đầu thì mọi thay đổi sau đó đều là cảm giác chủ quan chứ không phải cải thiện đo được.
Chữ và biểu tượng vẫn hiển thị ở độ phân giải gốc nên vẫn đọc rõ, trong khi phần cảnh vật nặng nhất đã được giảm tải.
Cửa sổ không viền tiện chuyển ứng dụng nhưng chậm hơn chút.
Chế độ chất lượng và chế độ hiệu năng khác nhau ở tỷ lệ dựng gốc.
Ép xung máy để chơi game cần hiểu rõ rủi ro tản nhiệt.
Thêm bộ nhớ giúp máy dùng card tích hợp cải thiện rõ.
Hạ một bậc đồ họa vừa tăng khung hình vừa giảm nhiệt, và nhiệt thấp lại giúp giữ được xung nhịp cao lâu hơn.
Độ phân giải màn hình cao đòi hỏi card đồ họa mạnh hơn để giữ khung hình ổn định.
Máy nguội chạy nhanh hơn máy đã nóng, nên đo hiệu năng ngay sau khi bật máy cho kết quả cao hơn thực tế.
Trường nhìn rộng hơn cho thấy nhiều hơn nhưng tốn tài nguyên.
Cập nhật trước khi chơi tựa game mới phát hành đôi khi cho chênh lệch hiệu năng rất lớn.
Nếu chơi thấy thoải mái thì không cần đuổi theo những con số cao hơn, vì lợi ích lúc đó chỉ còn trên lý thuyết.
Bản đồ đông vật thể tải nặng lên bộ xử lý.
Nếu có nhiều ổ thì đây là quyết định đơn giản mà ảnh hưởng rõ đến trải nghiệm.
Kiểm tra nó trước khi kết luận máy yếu, vì đây là nguyên nhân bị bỏ qua nhiều nhất.
Có một điểm cân bằng riêng cho từng người và từng thể loại, không có giá trị nào đúng cho tất cả.
Nếu máy đang chạy dư khung hình thì khóa lại ở mức vừa đủ tiết kiệm được nhiệt và điện mà không mất gì.
Cùng một cài đặt cho kết quả khác nhau trên hai hệ thống, nên tự đo vẫn là cách đáng tin nhất.
Tối ưu bộ nhớ đệm giảm giật hình khi tải khu vực mới.
Khung hình cao chưa chắc chơi tốt hơn.
Kết nối màn hình bằng chuẩn phù hợp với tần số quét mong muốn. Bầu Trời Game Khung hình trung bình che giấu những đợt tụt ngắn.
Ổ cứng thể rắn giảm thời gian tải chứ không tăng khung hình.
Ánh sáng thể tích tạo chiều sâu cho khói sương nhưng nặng máy.
Ghi lại cấu hình đã tối ưu để dùng lại sau khi cập nhật. Sân Chơi Trí Tuệ Kiểm tra hiệu năng ở cảnh nặng nhất chứ không phải ở sảnh chờ.
Không phải mọi cải thiện đều đáng công sức bỏ ra.
Nó làm cảnh vật có chiều sâu hơn với chi phí trung bình, thuộc nhóm nên giữ nếu máy đủ khỏe. Cổng Trò Chơi Sáng Tạo Con số một phần trăm thấp nhất phản ánh cảm giác giật tốt hơn nhiều so với giá trị trung bình, vì chính những đợt tụt mới gây khó chịu.
Mật độ cỏ cây ảnh hưởng nhiều đến khung hình ngoài trời.
Máy tính xách tay chạy pin thường bị giới hạn hiệu năng.
Hệ thống phải chờ đến nhịp quét tiếp theo mới xuất hình, và khoảng chờ đó cộng thẳng vào thời gian phản hồi.
Nếu hạ đồ họa mà khung hình không tăng thì nút thắt nằm ở phần tính toán, và mọi tùy chỉnh hình ảnh đều vô ích. 09-12 Chỉnh độ sáng màn hình phù hợp giúp nhìn rõ chi tiết tối mà không cần tăng độ phân giải. Trò Chơi Rảnh Rỗi
Chỉnh một cài đặt mỗi lần rồi đo lại. Cách này cho khung hình cao hơn hẳn mà chất lượng hình ảnh giảm ít, nhưng chỉ hoạt động trên phần cứng hỗ trợ.
Bộ nhớ đệm đầy dễ giật hình. Nhiều người chỉnh trong game mà không hiệu quả vì đã đặt cưỡng bức ở cấp hệ thống từ trước. Ba cách giảm nhiệt máy khi chơi lâu là giảm độ sáng màn hình, hạ đồ họa và bật quạt tản nhiệt ngoài.