Đổi giày cao gót sang giày bệt khi chuyển từ trang phục dạ hội sang thường ngày.
Kiểu này cần trang phục có phần cổ đẹp, còn với áo cổ cao thì lại làm phần trên trông trống trải.
Sự kiện theo mùa thường là cơ hội duy nhất để lấy vài món đặc biệt, bỏ lỡ thì phải chờ đến năm sau.
“Chọn giày trước, chọn túi xách sau.”
Cùng một bộ đồ, đổi từ giày bệt sang cao gót là đổi luôn dịp phù hợp, dù không thay đổi gì khác trong bộ.Trò Chơi Tư Duy
“Lưu sẵn vài set đồ giúp chuyển đổi nhanh giữa nhiều phong cách khác nhau mà không cần chọn lại từ đầu.”
Tóc xoăn thêm khối lượng và vẻ mềm mại, kiểu tóc ảnh hưởng đến tổng thể không kém gì trang phục.Chợ Game Nhỏ
“Tóc buộc cao làm lộ đường cổ và vai.”
Vòng tay nhiều lớp hợp phong cách phóng khoáng.Trò Chơi Mỗi Ngày
“Vòng màu bổ túc nằm đối diện nhau trên bánh xe màu.”
Tạo khối làm khuôn mặt có chiều sâu.Giải Đố Thư Giãn
Nền cùng màu với đồ làm nhân vật chìm vào phông, chọn nền tương phản giúp bộ đồ nổi bật hơn hẳn.
Chọn cả bộ đảm bảo đồng nhất về chất liệu và kiểu dáng, nhưng đôi khi lại làm tổng thể trông cứng nhắc và thiếu cá tính.
Bảng màu thu hẹp lại quanh các tông trung tính, nên điểm nhấn phải đến từ kiểu dáng chứ không từ màu.
Áo khoác dài che bớt trang phục bên trong, đồng thời tạo thêm một lớp phối đồ cho tổng thể.

Mũ rộng vành cần tóc gọn.

Cùng gọi là màu đỏ nhưng sắc độ ấm lạnh cho kết quả rất khác nhau trên cùng một nhân vật.
Bỏ lỡ vài ngày trong tuần vẫn có thể lên hạng nếu vài bộ được chấm rất cao, vì điểm tính theo bộ tốt nhất chứ không phải trung bình.
Chơi Ngay ThôiĐảo ngược thứ tự khiến lớp che bị lớp nền phủ mờ đi, và phải dùng nhiều hơn để đạt cùng hiệu quả.
Sân Chơi SốDa và denim thuộc nhóm cứng, trộn hai nhóm tạo tương phản mạnh nhưng cần một bên chiếm ưu thế rõ ràng.
Vùng Đất Trò ChơiChân mày định hình cả khuôn mặt.
Cổng Game Gia ĐìnhBa bộ trang phục được chấm điểm cao nhất thường lọt vào bảng xếp hạng phối đồ hàng tuần.
GithubRanh giới rõ giữa hai màu làm lớp mắt trông thô, bước tán là bước tốn thời gian nhất nhưng cũng quyết định nhất.
FacebookCùng một bộ đồ, bỏ áo vào trong hay để ngoài cho hai tỷ lệ khác nhau, nhiều bản game mô phỏng cả hai lựa chọn này.
TwitterGiày cùng tông với chân làm chân trông dài hơn.
Shopify
Quần ống rộng cân bằng với áo bó.
Móng tay không cần trùng màu son.
Màu tóc nhuộm không phải lúc nào cũng giữ nguyên dưới ánh sáng.
Eo cao chia tỷ lệ thân trên và thân dưới. 09-14 Đặt màu tối vào giữa mí lại làm mắt trông tròn hơn, cùng một bảng màu cho ra hai hiệu ứng ngược nhau. Trạm Vui Chơi
Nhiều chủ đề lặp lại theo chu kỳ, nên bộ đồ đã được chấm cao lần trước thường dùng lại được mà không cần làm từ đầu. Đây là lựa chọn an toàn khi chưa chắc về tỷ lệ nhân vật, còn váy ôm sát thì đòi hỏi cân nhắc kỹ hơn.
Kính râm gọng to che gần hết khuôn mặt. Khăn quàng thêm màu mà không thêm khối lượng. Trên ba tông màu trong một bộ đồ dễ bị coi là rối.
Đánh mắt khói: nền tối trước, sáng sau. Chọn phụ kiện sau khi đã quyết định trang phục chính, không nên chọn ngược lại vì dễ lệch tông màu tổng thể.
Ba phong cách chính trong game là công sở, dạo phố và dạ tiệc. Đặt chất liệu bóng ở phần muốn nhấn và chất liệu mờ ở phần còn lại là mẹo tạo tỷ lệ trong nhiều game thời trang. Ánh sáng tự nhiên phơi bày mọi lớp phấn dày, còn ánh đèn buổi tối lại làm trang điểm nhẹ trông như không có gì.