Ánh sáng thể tích tạo chiều sâu cho khói sương nhưng nặng máy., Trường nhìn rộng hơn cho thấy nhiều hơn nhưng tốn tài nguyên.
Ở game có nhiều mặt nước thì đây là cài đặt đáng xem xét, còn ở bản đồ khô ráo thì gần như không khác biệt., Bật lại từng hiệu ứng sau khi đã đạt khung hình mục tiêu.
Bản đồ ánh sáng dựng sẵn không tốn gì lúc chạy. Giảm số đèn tạo bóng cho hiệu quả lớn hơn nhiều so với hạ độ phân giải của bóng.
Điểm nghẽn có thể nằm ở bộ xử lý chứ không phải card đồ họa. Tần số quét cao như một trăm hai mươi héc không phải màn hình nào cũng có.
Các công cụ hiển thị thông tin chồng lên game đôi khi xung đột, nên tắt hết khi dò lỗi hiệu năng. Vài phiên bản gây lỗi hoặc giảm hiệu năng ở tựa game cũ, nên quay lại bản trước đó là lựa chọn hợp lệ.
Ở màn hình mật độ điểm ảnh cao thì hiệu ứng này gần như không cần thiết, nên tắt đi là khoản tiết kiệm miễn phí. Ổ cứng thể rắn giảm thời gian tải chứ không tăng khung hình.
hội game
hội game
">