Vào thẳng rồi mới sửa gần như luôn thất bại, trong khi chọn đúng điểm bắt đầu thì chỉ cần một lần đánh lái là vào gọn.
Không phải cú vượt nào cũng cần dùng nitro, đôi khi chỉ cần chọn đúng làn đường.
Đối thủ máy có cơ chế đuổi kịp ở nhiều bản.
Địa hình núi có nhiều khúc cua tay áo hơn địa hình đồng bằng.
Thời điểm vào trạm ảnh hưởng đến vị trí khi quay lại đường đua, vào sớm hay muộn một vòng có thể đổi hẳn thứ hạng cuối.
Lốp đinh chỉ dùng được trên tuyết và băng.
Vào cua rộng giữ tốc độ cao hơn vào cua sát vách.
Điểm vào cua sớm chỉ lợi ở cua nối tiếp cua.
Xe nhẹ tăng tốc nhanh, dễ bị hất văng.

Vượt đèn đỏ bị trừ điểm hoặc hủy nhiệm vụ, khác hẳn game đua thuần túy nơi đèn chỉ là chi tiết trang trí.
Không có khúc cua nào nên mọi khác biệt nằm ở phản xạ lúc đèn tắt và thời điểm sang từng cấp số.
Lốp mòn dần làm thời gian mỗi vòng chậm đi.
Bình xăng đầy làm xe nặng và chậm hơn.
Trọng tâm cực thấp cho phép vào cua nhanh mà không lật, nhưng mọi gờ nhỏ trên đường đều truyền thẳng lên tay lái.
Nếu khung hình game tụt xuống dưới ba mươi khi đua nhiều xe cùng lúc, nên giảm số lượng đối thủ AI trên đường đua.
Bản đồ có rẽ nhánh cho phép chọn đường ngắn rủi ro hoặc đường dài an toàn hơn.
Một số đường đua cố tình đặt cua gắt ở hướng mặt trời lặn, buộc phải nhớ đường thay vì trông vào mắt.
Basic
$19
Thế Giới Trò Chơi Nhỏ
$29
premium
$39
Tắt nó cho phép chủ động làm văng đuôi để vào cua, đây là điều kiện bắt buộc với các chế độ chấm điểm drift.
OH 45640
(+1) 216-328-7141
Khóa quá chặt lại làm xe khó đổi hướng ở cua chậm, đây là thông số phải chỉnh riêng cho từng đường đua.
Người đi bộ trong bản mô phỏng có thể va chạm được. 09-11 Đường đua không đổi nên biết trước cua nào tiếp theo cho phép chuẩn bị sớm, thay vì phản ứng khi đã nhìn thấy. Cổng Giải Trí Xanh
Giữ khoảng cách với xe trước khi vào đoạn hẹp. Đèn tín hiệu trong game mô phỏng giao thông có phạt thật.