Vùng chạm nên lớn hơn vùng bấm chuột.
Tiện ích mở rộng có thể thay đổi nội dung trang.
Họ có thể quay lại thử sau, còn bị chặn đứng thì thường là đóng tab và không mở lại nữa.
Công cụ tìm kiếm đánh giá cả tốc độ, nên tối ưu dung lượng vừa giữ người chơi vừa cải thiện khả năng được tìm thấy.
Tải nội dung theo từng màn thay vì tải hết một lần.
Mở quá nhiều tab cùng lúc dễ làm game giật do thiếu bộ nhớ.
Thêm đối thủ máy hoặc mở phòng nhỏ hơn tốt hơn là để người chơi chờ vô hạn rồi bỏ đi.
Chế độ toàn màn hình cần người dùng chủ động bật.
Trình duyệt cũ chạy chậm hơn bản mới.
Chia người chơi thành hai nhóm và đo kết quả cho câu trả lời dựa trên dữ liệu thay vì dựa trên cảm nhận cá nhân.
Không nên bật quá nhiều tiện ích mở rộng trình duyệt vì có thể xung đột với mã game.
Người dùng ít nhất biết vấn đề nằm ở đâu thay vì cho rằng game bị hỏng.
Việc dọn rác của trình duyệt gây khựng nhẹ, và cách tránh là giữ sẵn một kho vật thể để dùng lại.
Định dạng ảnh hiện đại nhẹ hơn định dạng cũ khá nhiều.
Dữ liệu vượt quá mức đó sẽ bị từ chối ghi, nên game lưu nhiều tiến trình phải nén lại hoặc dùng kho lưu trữ khác.
Bất kỳ ai mở công cụ phát triển đều đọc được, nên mọi thứ cần bảo mật phải nằm ở phía máy chủ.
Học bằng cách làm thử hiệu quả hơn nhiều so với đọc, nhất là với người chơi chỉ ghé qua vài phút.
Không có biểu tượng trên màn hình chính nên người chơi dễ quên, đây là lý do các trang game hay nhắc thêm vào dấu trang. 09-11 Lưu tiến trình sau mỗi màn thay vì sau mỗi phiên. Đảo Trò Chơi
Trình duyệt không cho phép trang tự chuyển sang toàn màn hình, đây là biện pháp chống lại các trang lừa đảo giả giao diện hệ thống. Refresh trang có thể mất phần chưa lưu.
Lưu trữ cục bộ giới hạn dung lượng vài megabyte. Chuyển tab giữa trận có thể làm mất nhịp game. Bộ nhớ đệm đầy làm game tải chậm.
Tỉ lệ khung hình nên giữ nguyên khi co giãn. Kéo giãn tự do làm méo hình ảnh, nên thêm viền đen ở hai bên vẫn tốt hơn là để nhân vật bị bóp dẹt.
Màn hình dọc quá hẹp cho các game cần tầm nhìn rộng, nên hiện thông báo nhắc xoay máy là cách xử lý phổ biến. Canvas hợp game hai chiều đơn giản. Tối ưu sớm thường lãng phí công sức.
Ba giây chờ quảng cáo trước khi vào game là mức phổ biến ở nhiều cổng game miễn phí. Rút gọn mã chỉ làm khó đọc chứ không giấu được gì, nên đừng đặt bất kỳ bí mật nào trong đó. Tab chạy nền bị giảm tần suất cập nhật.