Đánh đổi này đáng giá với người hay chuyển qua lại, còn với người chơi tập trung thì toàn màn hình vẫn tốt hơn. 09-12 Công nghệ đồng bộ thích ứng tránh được cả xé hình lẫn độ trễ. Xưởng Game Mini
Khung hình cao hơn tần số quét màn hình vẫn có ích. Ghi lại cấu hình đã tối ưu để dùng lại sau khi cập nhật.
Khử răng cưa theo mẫu nặng hơn khử răng cưa hậu kỳ. Khử răng cưa làm mượt, giảm khung hình. Cửa sổ không viền mượt hơn có viền.
Khung hình trung bình che giấu những đợt tụt ngắn. Game tải dữ liệu ngầm trong lúc chơi, và ổ chậm không theo kịp nhịp di chuyển của người chơi.
Độ sáng và tương phản ảnh hưởng đến khả năng nhìn vùng tối. Cách này giữ cho đồng bộ thích ứng luôn hoạt động trong dải hiệu quả, tránh những đợt vượt ngưỡng gây trở lại xé hình. Kết nối màn hình bằng chuẩn phù hợp với tần số quét mong muốn.
Nhiều màn hình cùng lúc chia sẻ tài nguyên đồ họa. Độ trễ đầu vào giảm xuống dù mắt không nhìn thấy thêm khung hình nào, đây là lý do các game đối kháng vẫn theo đuổi con số cao. Ở màn hình mật độ điểm ảnh cao thì hiệu ứng này gần như không cần thiết, nên tắt đi là khoản tiết kiệm miễn phí.
Hiệu chỉnh màu nên làm trước khi chỉnh các cài đặt khác. Đồ họa thấp, trung bình và cao thường tương ứng với ba mức khung hình khác nhau.
Màn hình phải nội suy để lấp đầy, nên hạ tỷ lệ dựng trong game cho kết quả sắc nét hơn hạ độ phân giải hệ thống.chiến thuật Xì Dách game bị vỡ hình cách chơi Phỏm
Bản quyền hsoxtvtlli Độ phân giải, bóng đổ và hiệu ứng hạt là ba yếu tố ảnh hưởng hiệu năng nhiều nhất.