Chúng được tính trước và ghi vào cảnh, nên chỉ những vật thể di chuyển mới cần bóng động.
Cùng một cài đặt cho kết quả khác nhau trên hai hệ thống, nên tự đo vẫn là cách đáng tin nhất.
Xóc đĩa livestream
game cao thủ bình thường
video diễn biến game
game tạo nhân vật
Độ trễ đầu vào quan trọng hơn khung hình trong game đối kháng.
Tiết kiệm giúp máy yếu mượt hơn, ảnh kém chi tiết. 09-14 Ba loại khử răng cưa phổ biến là FXAA, MSAA và TAA, mỗi loại đánh đổi khác nhau giữa chất lượng và hiệu năng. Cổng Game Gia Đình
Chênh lệch giữa sáu mươi và một trăm bốn mươi bốn dễ nhận ra hơn nhiều so với chênh lệch về chất lượng hình ảnh. Tần số quét cao hơn cho chuyển động mượt hơn rõ rệt.
Bóng mềm chân thực hơn nhưng nặng máy. Vật thể trang trí nhỏ có thể tắt riêng ở vài game. Chế độ hiệu năng ưu tiên khung hình.
Máy yếu bật hết hiệu ứng dễ giật. Giảm hiệu ứng hạt cải thiện đúng những khoảnh khắc quan trọng.
Ánh sáng động theo thời gian trong ngày đẹp nhưng tốn hiệu năng. Đây là lựa chọn của nhiều người chơi game đua xe, dù nó làm mất tầm quan sát hai bên. Công nghệ nâng cấp hình ảnh dựng ở độ phân giải thấp rồi tái tạo lên cao.
Bên nào chạm gần một trăm phần trăm liên tục thì đó chính là nơi cần giảm tải, đoán mò thường tối ưu nhầm chỗ. Việc giải mã video chạy song song và chiếm mất phần năng lực lẽ ra dành cho game. Điểm nghẽn có thể nằm ở bộ xử lý chứ không phải card đồ họa.