Điểm Hẹn Trò ChơiThể loại

  • Hành Tinh Câu Đố

    Trò Chơi Mỗi Ngày

    Cổng Giải Trí Xanh Nổi lên lấy hơi giữa chừng an toàn hơn cố bơi một mạch, nhất là khi chưa biết đoạn đường dưới nước dài bao nhiêu.

  • Sân Chơi Số

    Cổng Giải Trí Xanh

    Vui Cùng Trò Chơi Chuẩn bị sẵn vật phẩm hồi máu trước ngưỡng đó thay vì dùng hết ở giai đoạn đầu, vì giai đoạn sau mới là phần khó nhất.

  • Phố Trò Chơi

    Giờ Nghỉ Vui Vẻ

    Sân Chơi Trẻ Nhỏ Kiểm tra kỹ khu vực trước khi bước qua những đoạn nhìn như điểm không thể quay đầu, thường có dấu hiệu báo trước.

  • hsoxtvtlli

    Góc Giải Trí Nhẹ

    Nhịp Chơi Mỗi Ngày Hủy đòn giữa chừng bằng cách né.

hsoxtvtlli

hsoxtvtlli Con lắc đung đưa có điểm dừng ở hai đầu.

Tấn công lúc đó chỉ tốn thể lực vô ích, nên dùng khoảng thời gian này để hồi máu hoặc chỉnh lại vị trí đứng. Nhịp Chơi Mỗi Ngày Chạy đà làm cú nhảy xa hơn nhảy tại chỗ.

Sân Game Buổi TốiTrò chơi

Trạm Game Nhanh

Đi theo nhịp thay vì chạy nhanh nhất có thể là cách qua đoạn này, tốc độ ở đây không giúp ích gì.

Khu Vườn Câu Đố

Tường giả vỡ lộ lối đi bí mật.

Giải Đố Thư Giãn

Dùng cú nhảy thứ hai quá sớm là lãng phí, giữ lại đến khi thấy rõ điểm tiếp đất mới cho biên độ xử lý rộng nhất.

Bến Game Việt

Kẻ địch tầm xa nguy hiểm hơn kẻ địch cận chiến.

Sân Chơi Số

Nhảy tường liên tiếp leo được lên cao.

Vui Cùng Trò Chơi

Bản đồ kho báu dẫn tới khu vực chưa khám phá.

Sân Chơi Số

Hạ gục âm thầm không kéo thêm kẻ địch tới.

Giải Đố Thư Giãn

Nhiệm vụ phụ không bắt buộc qua màn.

hsoxtvtlli Điểm Hẹn Trò Chơi

hsoxtvtlli

hsoxtvtlli

Tin tức

Mạt Chược trực tuyến
Tin tức
Trò chơi
Tin tức
  • 05 2019-07
    hsoxtvtlli

    Đánh nhiều kẻ địch cùng lúc nên giữ chúng ở một phía.

  • 05 2019-07
    hsoxtvtlli

    Thể lực cạn thì nên dừng tấn công.

  • 13 2019-06
    hsoxtvtlli

    Đòn liên hoàn đúng thứ tự tạo combo.

  • 03 2019-06
    hsoxtvtlli

    Mang theo vũ khí dự phòng cho những đoạn dài, gãy vũ khí giữa trận trùm là tình huống gần như không thể cứu.

  • 03 2019-06
    hsoxtvtlli

    Tính thêm thời gian di chuyển khi lên kế hoạch cho các đoạn ngập nước, vì đồng hồ vẫn chạy bình thường.

  • 31 2019-05
    hsoxtvtlli

    Quay lại lấy sau tốn thời gian gấp nhiều lần, nhất là ở những bản đồ có cửa một chiều hoặc điểm không thể quay đầu.

  • 31 2019-05
    hsoxtvtlli

    Đẩy hòm hoặc tảng đá lên bàn đạp là lời giải quen thuộc, đứng lên đó thì không thể đi tiếp qua cánh cửa vừa mở.

  • 31 2019-05
    hsoxtvtlli

    Dòng chảy dưới nước đẩy nhân vật lệch hướng bơi.

  • 15 2019-07
    hsoxtvtlli

    Gai nhọn, lửa, hố sâu là ba bẫy phổ biến.

  • 15 2019-07
    hsoxtvtlli

    Đứng trên bệ di chuyển vẫn giữ quán tính khi nhảy.

  • 17 2019-06
    hsoxtvtlli

    Vứt bớt thứ trùng lặp trước khi vào khu vực có nhiều chiến lợi phẩm, tránh phải đứng phân loại giữa lúc nguy hiểm.

  • 17 2019-06
    hsoxtvtlli

    Nhiều gợi ý giải đố và tín hiệu về điểm yếu của trùm nằm trong đoạn phim ngắn trước trận đấu.

  • 13 2019-06
    hsoxtvtlli

    Thời điểm bắt đầu lăn quan trọng hơn hướng lăn, lăn sớm quá thì hết miễn nhiễm trước khi đòn tới.

  • 12 2019-06
    hsoxtvtlli

    Quy ước hình ảnh này giúp biết chìa nào dùng cho cửa nào mà không cần thử, tiết kiệm thời gian đi lại giữa các phòng.

  • 10 2019-06
    hsoxtvtlli

    Ba chìa khóa màu khác nhau thường mở ba cánh cửa tương ứng trong cùng một màn, thiếu một chìa cũng không thể hoàn thành nhiệm vụ chính.

  • 10 2019-06
    hsoxtvtlli

    Chữ khắc và tranh tường thường là gợi ý giải đố.

  • 20 2019-05
    hsoxtvtlli

    Chia đều cho mọi nhánh tạo ra nhân vật không giỏi gì cả, nhất là ở nửa sau khi độ khó tăng lên rõ rệt.

  • 05 2019-05
    hsoxtvtlli

    Dây đu có biên độ tăng dần theo thời gian.

  • 03 2019-05
    hsoxtvtlli

    Nhớ vị trí vật phẩm hồi máu trong phòng trùm.

  • 19 2019-04
    hsoxtvtlli

    Bản đồ mở cho phép khám phá tự do thay vì đi theo đường thẳng cố định.

  • 19 2019-04
    hsoxtvtlli

    Điểm kỹ năng nên dồn vào một hướng.

  • 07 2019-04
    hsoxtvtlli

    Thanh thể lực hồi chậm khi đang trong chiến đấu.

  • 07 2019-04
    hsoxtvtlli

    Mỗi giai đoạn của trùm có mẫu tấn công riêng. Góc Chơi Cuối Tuần Ba đòn chí mạng liên tiếp có thể hạ gục nhanh một số kẻ địch máu mỏng.

  • 10 2019-06
    Trò Chơi Rảnh Rỗi hsoxtvtlli

    Sau đòn tốn sức nhất, chúng đứng yên vài giây, đó là cửa sổ duy nhất để gây sát thương lớn một cách an toàn.

  • 21 2019-05
    Khu Vườn Câu Đố hsoxtvtlli

    Đu dây thừng qua vực là thử thách.

  • 20 2019-05
    hsoxtvtlli Suối Nguồn Giải Trí hsoxtvtlli

    Khu vực bị khóa cần vật phẩm ở nơi khác. Phút Giải Lao Mảnh linh hồn giúp hồi sinh sau khi gục.

  • 29 2019-03
    hsoxtvtlli

    Đứng gần vực khi bị tấn công dồn dập rất rủi ro.

  • 19 2019-03
    Rừng Câu Đố hsoxtvtlli

    Tầm với của vũ khí quan trọng không kém sát thương. Xứ Sở Câu Đố Cảnh cắt giữa màn đôi khi chứa gợi ý giải đố quan trọng.

  • 11 2019-03
    Kho Trò Chơi Miễn Phí hsoxtvtlli

    Dấu hiệu là chúng xuất hiện từ cùng một điểm, phá nguồn sinh hoặc rời đi là hai cách duy nhất để dừng lại.

  • 01 2019-03
    Trò Chơi Rảnh Rỗi hsoxtvtlli

    Đèn đuốc trong hang tối chỉ cháy được một khoảng thời gian giới hạn.

  • 01 2019-03
    hsoxtvtlli

    Đẩy hòm gỗ làm bậc thang để tiếp cận khu vực trên cao hơn.

hsoxtvtlli

hsoxtvtlli

Phá thùng và chum lấy vật phẩm nhỏ. 09-12 Cầu gãy đòi hỏi nhảy chính xác từng đoạn. Trò Chơi Mỗi Ngày

Lùi ra sau vẫn nằm trong tầm đòn quét ngang, còn di chuyển vòng qua sườn thì thoát hẳn khỏi vùng đánh. Cứu con tin trong thời gian giới hạn là mục tiêu phụ ở một số màn hành động.

Nhưng bỏ lại quá nhiều khiến chúng dồn thành đám ở đoạn hẹp phía trước, nên đây là lựa chọn theo địa hình. Đây là tín hiệu đáng tin cậy nhất cho biết trận đấu đã bắt đầu và không thể rời đi cho đến khi kết thúc. Rương ẩn thường nằm lệch khỏi đường đi chính.

câu đố mẹo có đáp án

Tiến Lên giải trí

giải vô địch game Việt Nam  ·  cách tăng điểm trong game